JJ_MKVMaker/lib/core/vfs.dart

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12 KiB
Dart

import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:path/path.dart' as p;
import 'remote_fs.dart';
import 'sftp.dart';
import 'smb.dart';
import 'webdav.dart';
import '../l10n/tr.dart';
/// 로컬 경로와 원격 경로 (WebDAV `dav://<서버 id>/<경로>` · 88 SFTP `sftp://<서버 id>/<경로>`) 를 같이 다루는 도구.
/// 로컬 경로는 원래 코드 (dart:io) 를 그대로 쓰고, 원격만 여기서 서버 종류에 맞는 클라이언트 ([RemoteClient]) 로 처리한다.
const davScheme = 'dav://';
const sftpScheme = 'sftp://';
/// 88: Android SMB (smbj) `smb://<서버 id>/<경로>` - Windows 는 운영체제의 \\서버\공유 를 그대로 쓴다
const smbScheme = 'smb://';
/// 원격 (WebDAV · SFTP · SMB) 경로인지. 이름은 예전 그대로 (원격이면 같은 길 - 복사 · 동기화 · 임시로 받아 열기)
bool isDav(String path) => path.startsWith(davScheme) || path.startsWith(sftpScheme) || path.startsWith(smbScheme);
/// WebDAV 만 (HTTP 로 바로 재생 · 서버 고치기 창 등 WebDAV 에만 있는 것)
bool isWebDav(String path) => path.startsWith(davScheme);
bool isSftp(String path) => path.startsWith(sftpScheme);
bool isSmb(String path) => path.startsWith(smbScheme);
/// 스트리밍 주소가 없는 원격 (SFTP · SMB) - 재생 · 다른 앱으로 열기는 받아서
bool noStreamUrl(String path) => isSftp(path) || isSmb(path);
/// 원격 경로: 서버 종류 ([scheme]) · 서버 id · 서버 기준 경로 ("/" 로 시작, 끝 / 없음, 맨 위는 "/")
class DavPath {
final String server;
final String rel;
final String scheme;
const DavPath(this.server, this.rel, [this.scheme = davScheme]);
/// "dav://id/a/b" · "dav://id/a\b" (p.join 이 붙인 \ ) · "dav://id" · "sftp://id/…" → 정리
static DavPath parse(String path) {
final scheme = path.startsWith(sftpScheme)
? sftpScheme
: path.startsWith(smbScheme)
? smbScheme
: davScheme;
var rest = path.substring(scheme.length).replaceAll('\\', '/');
final slash = rest.indexOf('/');
final server = slash < 0 ? rest : rest.substring(0, slash);
var rel = slash < 0 ? '/' : rest.substring(slash);
rel = rel.replaceAll(RegExp(r'/+'), '/');
if (rel.length > 1 && rel.endsWith('/')) rel = rel.substring(0, rel.length - 1);
if (rel.isEmpty) rel = '/';
return DavPath(server, rel, scheme);
}
bool get isRoot => rel == '/';
bool get isSftp => scheme == sftpScheme;
bool get isSmb => scheme == smbScheme;
String get full => isRoot ? '$scheme$server/' : '$scheme$server$rel';
String get name => isRoot ? '' : rel.substring(rel.lastIndexOf('/') + 1);
DavPath get parent => isRoot ? this : DavPath(server, rel.lastIndexOf('/') <= 0 ? '/' : rel.substring(0, rel.lastIndexOf('/')), scheme);
DavPath child(String n) => DavPath(server, isRoot ? '/$n' : '$rel/$n', scheme);
/// 이 서버의 클라이언트 (WebDAV · SFTP · SMB)
RemoteClient get client => isSftp
? SftpRegistry.client(server)
: isSmb
? SmbRegistry.client(server)
: DavRegistry.client(server);
/// 서버 이름 (화면 표시)
String get serverLabel => isSftp
? SftpRegistry.server(server)?.label ?? 'SFTP'
: isSmb
? SmbRegistry.server(server)?.label ?? 'SMB'
: DavRegistry.server(server)?.label ?? 'WebDAV';
/// 설정에 이 서버가 있는지 (지운 서버의 경로 · 즐겨찾기 등)
bool get serverKnown => isSftp
? SftpRegistry.server(server) != null
: isSmb
? SmbRegistry.server(server) != null
: DavRegistry.server(server) != null;
/// 화면 표시 아이콘 글자: WebDAV ☁ · SFTP 🔑 · SMB 🗄
String get mark => isSftp ? '🔑' : isSmb ? '🗄' : '☁';
}
/// WebDAV 파일을 받지 않고 바로 재생 (스트리밍) 할 주소 · 헤더 (인증은 헤더로만 - 주소에 비밀번호를 넣지 않는다)
({String url, Map<String, String> headers, bool insecure}) davStream(String path) {
final d = DavPath.parse(path);
final server = DavRegistry.server(d.server);
final client = DavRegistry.client(d.server);
final uri = client.uriOf(d.rel);
final auth = client.authHeader;
return (
url: uri.toString(),
headers: {'Authorization': ?auth},
insecure: server?.insecure ?? false,
);
}
/// 외부 프로그램 · 다른 앱에 넘길 주소: WebDAV 는 스트리밍 주소, 로컬은 그대로.
/// 사용자 결정 (55): 다른 앱으로 넘기는 주소에는 아이디 · 비밀번호를 넣지 않는다 (받는 앱이 물어본다)
/// SFTP 는 넘길 주소가 없다 - 부르는 쪽이 [vLocalCopy] 로 받아서 넘긴다
String vPlayable(String path) => isWebDav(path) ? davStream(path).url : path;
/// 경로를 한 모양으로 (dav:// 만 정리, 로컬은 그대로)
String vNorm(String path) => isDav(path) ? DavPath.parse(path).full : path;
String vJoin(String dir, String name) => isDav(dir) ? DavPath.parse(dir).child(name).full : p.join(dir, name);
String vDirname(String path) => isDav(path) ? DavPath.parse(path).parent.full : p.dirname(path);
String vBasename(String path) => isDav(path) ? DavPath.parse(path).name : p.basename(path);
/// 같은 서버의 dav 경로끼리 같은지 · 안에 있는지 (로컬은 null - 원래 함수가 판단)
bool? davSame(String a, String b) {
if (!isDav(a) && !isDav(b)) return null;
if (isDav(a) != isDav(b)) return false;
return DavPath.parse(a).full == DavPath.parse(b).full;
}
bool? davInside(String a, String b) {
if (!isDav(a) && !isDav(b)) return null;
if (isDav(a) != isDav(b)) return false;
final x = DavPath.parse(a), y = DavPath.parse(b);
if (x.server != y.server) return false;
return x.rel == y.rel || y.isRoot || x.rel.startsWith('${y.rel}/');
}
/// 항목 정보 (없으면 null)
Future<({bool isDir, int size, DateTime modified})?> vStat(String path) async {
if (isDav(path)) {
final d = DavPath.parse(path);
final s = await d.client.stat(d.rel);
return s == null ? null : (isDir: s.isDir, size: s.size, modified: s.modified);
}
final st = await FileStat.stat(path);
if (st.type == FileSystemEntityType.notFound) return null;
return (isDir: st.type == FileSystemEntityType.directory, size: st.size, modified: st.modified);
}
Future<bool> vIsDir(String path) async => (await vStat(path))?.isDir ?? false;
Future<bool> vExists(String path) async => (await vStat(path)) != null;
/// 동기 확인 (dav 는 네트워크라 알 수 없으므로 "있다" 로 본다)
bool vMissingSync(String path) => !isDav(path) && FileSystemEntity.typeSync(path) == FileSystemEntityType.notFound;
bool vIsDirSync(String path) => isDav(path) ? !DavPath.parse(path).name.contains('.') : FileSystemEntity.isDirectorySync(path);
/// 폴더 안의 항목: (경로, 폴더인지, 크기, 바뀐 때).
/// [strict]: 폴더를 읽지 못하면 빈 목록 대신 오류 (동기화의 "지우기" 가 원본을 빈 것으로 보지 않게)
Future<List<({String path, bool isDir, int size, DateTime modified})>> vList(String dir, {bool strict = false}) async {
if (isDav(dir)) {
final d = DavPath.parse(dir);
return [
for (final i in await d.client.list(d.rel))
(path: DavPath(d.server, i.rel, d.scheme).full, isDir: i.isDir, size: i.size, modified: i.modified),
];
}
final out = <({String path, bool isDir, int size, DateTime modified})>[];
final list = strict ? Directory(dir).list(followLinks: false) : Directory(dir).list(followLinks: false).handleError((_) {});
await for (final e in list) {
try {
final st = await e.stat();
final isDir = st.type == FileSystemEntityType.directory;
out.add((path: e.path, isDir: isDir, size: isDir ? 0 : st.size, modified: st.modified));
} catch (_) {}
}
return out;
}
Future<void> vMkdirs(String dir) async {
if (isDav(dir)) {
final d = DavPath.parse(dir);
await d.client.mkdirs(d.rel);
} else {
await Directory(dir).create(recursive: true);
}
}
/// 지우기 (폴더면 안의 것까지)
Future<void> vDelete(String path) async {
if (isDav(path)) {
final d = DavPath.parse(path);
await d.client.delete(d.rel);
return;
}
final t = FileSystemEntity.typeSync(path, followLinks: false);
if (t == FileSystemEntityType.directory) {
await Directory(path).delete(recursive: true);
} else if (t != FileSystemEntityType.notFound) {
await File(path).delete();
}
}
Future<Stream<List<int>>> vOpenRead(String path) async {
if (isDav(path)) {
final d = DavPath.parse(path);
return d.client.openRead(d.rel);
}
return File(path).openRead();
}
/// [data] 를 [path] 에 쓴다 (로컬은 임시 이름에 쓴 뒤 바꾸고, [modified] 가 있으면 바뀐 때도 맞춘다)
Future<void> vWrite(String path, Stream<List<int>> data, {int? length, DateTime? modified}) async {
if (isDav(path)) {
// 임시 이름으로 다 올린 뒤 서버에서 이름을 바꾼다 (보내다 끊겨도 반쪽 파일이 완성된 이름으로 남지 않게)
final d = DavPath.parse(path);
final tmp = d.parent.child('${d.name}.jjpart');
try {
await d.client.write(tmp.rel, data, length: length);
} catch (_) {
try {
await d.client.delete(tmp.rel);
} catch (_) {}
rethrow;
}
await d.client.move(tmp.rel, d.rel, overwrite: true);
return;
}
final tmp = '$path.jjsync';
final out = File(tmp).openWrite();
try {
await out.addStream(data);
} catch (_) {
// 실패 · 취소: 반쯤 쓴 임시 파일을 남기지 않는다 (원래 파일은 그대로)
await out.close();
try {
await File(tmp).delete();
} catch (_) {}
rethrow;
} finally {
await out.close();
}
if (await File(path).exists()) await File(path).delete();
await File(tmp).rename(path);
if (modified != null) {
try {
await File(path).setLastModified(modified);
} catch (_) {}
}
}
/// 같은 서버 안에서 이름 바꾸기 · 옮기기
Future<void> vRename(String from, String to) async {
if (isDav(from) && isDav(to)) {
final a = DavPath.parse(from), b = DavPath.parse(to);
if (a.server == b.server) {
await a.client.move(a.rel, b.rel);
return;
}
}
if (isDav(from) || isDav(to)) throw FileSystemException(tr('다른 저장소로는 이름만 바꿀 수 없습니다'), from);
if (FileSystemEntity.isDirectorySync(from)) {
await Directory(from).rename(to);
} else {
await File(from).rename(to);
}
}
/// [dir] 안에서 겹치지 않는 이름 ("이름 (2).확장자")
Future<String> vUniqueTarget(String dir, String name) async {
var target = vJoin(dir, name);
if (!await vExists(target)) return target;
final ext = p.extension(name), base = p.basenameWithoutExtension(name);
for (var i = 2;; i++) {
target = vJoin(dir, '$base ($i)$ext');
if (!await vExists(target)) return target;
}
}
/// 원격 파일을 열거나 재생하려면 로컬로 받아야 한다: 임시 폴더에 받은 경로 (로컬이면 그대로)
Future<String> vLocalCopy(String path, String tempDir, {void Function(int done, int total)? onProgress}) async {
if (!isDav(path)) return path;
final d = DavPath.parse(path);
final st = await d.client.stat(d.rel);
final dir = Directory(p.join(tempDir, d.isSftp ? 'jj_sftp' : d.isSmb ? 'jj_smb' : 'jj_webdav', d.server, p.dirname(d.rel.substring(1))));
await dir.create(recursive: true);
final out = File(p.join(dir.path, d.name));
// 이미 받아 둔 것 (크기 · 바뀐 때 같음) 은 다시 받지 않는다
if (st != null && await out.exists() && await out.length() == st.size && !(await out.lastModified()).isBefore(st.modified)) {
return out.path;
}
var done = 0;
final sink = out.openWrite();
try {
await for (final chunk in await d.client.openRead(d.rel)) {
sink.add(chunk);
done += chunk.length;
onProgress?.call(done, st?.size ?? 0);
}
} finally {
await sink.close();
}
return out.path;
}
/// 폴더 안 파일 수 (안쪽까지)
Future<int> vCountFiles(String path) async {
if (!await vIsDir(path)) return 1;
var n = 0;
for (final e in await vList(path)) {
n += e.isDir ? await vCountFiles(e.path) : 1;
}
return n;
}
/// 화면에 보일 경로: 원격은 내부 id 대신 "☁ 서버 이름/경로" (WebDAV) · "🔑 서버 이름/경로" (SFTP)
String vDisplay(String path) => isDav(path) ? '${DavPath.parse(path).mark} ${vVolumeLabel(path)}' : path;
/// 저장소 이름 (화면 표시): 원격은 서버 이름
String vVolumeLabel(String path) {
if (!isDav(path)) return path;
final d = DavPath.parse(path);
return '${d.serverLabel}${d.rel == '/' ? '' : d.rel}';
}