import 'dart:convert'; import 'dart:io'; import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:path/path.dart' as p; import 'package:path_provider/path_provider.dart'; import '../../core/webdav.dart'; import '../../services/secret_store.dart'; import '../../l10n/tr.dart'; import '../settings.dart'; /// 설정 파일 읽기·쓰기 /// 설정 파일 읽기 · 쓰기. /// - 쓰기: 임시 파일에 다 쓴 뒤 바꿔치기 (쓰는 도중 앱이 끝나도 settings.json 이 깨지지 않게). /// 바꿔치기 전의 정상 파일은 settings.json.bak 으로 남긴다. /// - 읽기: settings.json 을 읽지 못하면 settings.json.bak 으로 되살린다. 읽지 못한 파일은 지우지 않고 /// settings.broken-(시각).json 으로 보관한다 (다음 저장에 덮여 사라지지 않게). 무슨 일이 있었는지는 [problem]. class SettingsStore { final String? _path; /// 비밀 값 (WebDAV 비밀번호 · OpenSubtitles) 을 두는 곳. 경로를 직접 주면 (시험) 메모리 final SecretStore secrets; SettingsStore([this._path, SecretStore? secrets]) : secrets = secrets ?? (_path == null ? SecretStore.platform() : MemorySecretStore()); /// 안전 저장소를 읽을 수 있었는지 (못 읽었으면 저장소를 건드리지 않는다 - 지워 버리지 않게) bool _secretsOk = true; /// 안전 저장소에 마지막으로 쓴 (읽은) 값 - 바뀐 것만 쓴다 Map _known = {}; /// 설정 파일에 예전부터 평문으로 있던 값 (저장소 열쇠 → 값). 안전 저장소에 들어가기 전까지는 파일에서 지우지 않는다 (40-1). /// 새로 넣은 값은 저장소에 못 쓰더라도 평문으로 쓰지 않는다 (사용자 결정) - 대신 [secretIssue] 로 알린다. final Map _filePlain = {}; /// 안전 저장소 문제 (화면 위 알림 · [다시 시도]). null = 문제 없음 final secretIssue = ValueNotifier(null); /// 안전 저장소의 열쇠 static const _osKeys = { 'openSubtitlesKey': 'os.key', 'openSubtitlesUser': 'os.user', 'openSubtitlesPassword': 'os.password', }; static String _davKey(String id) => 'dav.pw.$id'; static String _sftpPw(String id) => 'sftp.pw.$id'; static String _sftpKey(String id) => 'sftp.key.$id'; static String _sftpKp(String id) => 'sftp.kp.$id'; static String _smbPw(String id) => 'smb.pw.$id'; static String _ftpPw(String id) => 'ftp.pw.$id'; static String _aiKey(String id) => 'ai.key.$id'; static const _davServers = 'dav.servers'; static String _os(AppSettings s, String k) => switch (k) { 'openSubtitlesKey' => s.mkv.openSubtitlesKey, 'openSubtitlesUser' => s.mkv.openSubtitlesUser, _ => s.mkv.openSubtitlesPassword, }; /// 지금 설정의 비밀 값 (빈 값은 넣지 않음 = 저장소에서 지움) /// 규칙 (관리자 10/21): 새 종류의 비밀 값은 지금 꼴 ([secretForms]) 과 앞부분이 겹치지 않는 새 머리글 (dav2. 등) 로 만든다 - /// 겹치면 그 꼴을 아는 예전 판이 저장할 때 "없어진 항목" 으로 보고 지운다. 새 꼴은 [secretForms] 에도 더한다 static Map _secretsOf(AppSettings s) => !s.rememberPasswords ? const {} : { for (final e in _osKeys.entries) if (_os(s, e.key).isNotEmpty) e.value: _os(s, e.key), for (final x in s.remote.webdavServers) if (x.password.isNotEmpty) _davKey(x.id): x.password, for (final x in s.aiImage.services) if (x.apiKey.isNotEmpty) _aiKey(x.id): x.apiKey, for (final x in s.remote.sftpServers) ...{ if (x.password.isNotEmpty) _sftpPw(x.id): x.password, if (x.privateKey.isNotEmpty) _sftpKey(x.id): x.privateKey, if (x.keyPassphrase.isNotEmpty) _sftpKp(x.id): x.keyPassphrase, }, for (final x in s.remote.smbServers) if (x.password.isNotEmpty) _smbPw(x.id): x.password, for (final x in s.remote.ftpServers) if (x.password.isNotEmpty) _ftpPw(x.id): x.password, // 서버 목록 (비밀번호 없이): 예전 판이 설정 파일에서 서버 목록을 지워도 되살릴 수 있게 (40) if (s.remote.webdavServers.isNotEmpty) _davServers: jsonEncode([for (final x in s.remote.webdavServers) x.toJson()]), }; /// 저장소에 못 넣은 예전 평문 값을 설정 JSON 에 그대로 둔다 static void _putPlain(Map j, String key, String value) { for (final e in _osKeys.entries) { if (e.value == key) j[e.key] = value; } if (key.startsWith('ai.key.')) { final id = key.substring('ai.key.'.length); for (final x in (j['aiServices'] as List?) ?? const []) { if (x is Map && '${x['id']}' == id) x['apiKey'] = value; } } if (key.startsWith('dav.pw.')) { final id = key.substring('dav.pw.'.length); for (final x in (j['webdavServers'] as List?) ?? const []) { if (x is Map && '${x['id']}' == id) x['password'] = value; } } } /// 비어 있는 비밀 값을 안전 저장소의 것으로 채운다 (파일에 평문이 있으면 그것을 쓰고 [_filePlain] 에 기억) void _fill(AppSettings s, Map stored) { final os = {}; for (final e in _osKeys.entries) { final v = _os(s, e.key); os[e.key] = v.isNotEmpty ? v : stored[e.value] ?? ''; } s ..mkv.openSubtitlesKey = os['openSubtitlesKey']! ..mkv.openSubtitlesUser = os['openSubtitlesUser']! ..mkv.openSubtitlesPassword = os['openSubtitlesPassword']!; s.remote.webdavServers = [ for (final x in s.remote.webdavServers) x.password.isNotEmpty ? x : x.copyWith(password: stored[_davKey(x.id)] ?? ''), ]; s.aiImage.services = [ for (final x in s.aiImage.services) x.apiKey.isNotEmpty ? x : x.copyWith(apiKey: stored[_aiKey(x.id)] ?? ''), ]; s.remote.sftpServers = [ for (final x in s.remote.sftpServers) x.copyWith( password: x.password.isNotEmpty ? x.password : stored[_sftpPw(x.id)] ?? '', privateKey: x.privateKey.isNotEmpty ? x.privateKey : stored[_sftpKey(x.id)] ?? '', keyPassphrase: x.keyPassphrase.isNotEmpty ? x.keyPassphrase : stored[_sftpKp(x.id)] ?? '', ), ]; s.remote.smbServers = [ for (final x in s.remote.smbServers) x.password.isNotEmpty ? x : x.copyWith(password: stored[_smbPw(x.id)] ?? ''), ]; s.remote.ftpServers = [ for (final x in s.remote.ftpServers) x.password.isNotEmpty ? x : x.copyWith(password: stored[_ftpPw(x.id)] ?? ''), ]; } /// 읽은 설정에 안전 저장소의 비밀 값을 채운다. 파일에 예전 평문 값이 있으면 저장소로 옮기고 파일에서 지운다 (54). Future _loadSecrets(AppSettings s) async { Map stored; try { stored = await secrets.readAll(); _secretsOk = true; } catch (_) { // TODO(M0): 비밀 저장소를 못 읽으면 빈 것으로 보고 이어 간다 - 마스터가 없는 것으로 보여 문이 열린다 (보안). // 설정 나누기 (A) 뒤 따로 고친다 (관리자 10/22). 나누기 동안 동작은 그대로 stored = {}; _secretsOk = false; } _known = Map.of(stored); _filePlain.clear(); // 예전 판이 서버 목록을 지운 설정 파일 (항목 자체가 없음) → 저장소의 목록으로 if (!s.extra.containsKey('webdavServers') && stored[_davServers] != null) { try { s.remote.webdavServers = [ for (final x in jsonDecode(stored[_davServers]!) as List) if (x is Map) DavServer.fromJson(x), ]; } catch (_) {} } // 파일의 평문 값 (예전 판 · 저장소에 못 넣었던 것) 기억 for (final e in _osKeys.entries) { final v = _os(s, e.key); if (v.isNotEmpty) _filePlain[e.value] = v; } for (final x in s.remote.webdavServers) { if (x.password.isNotEmpty) _filePlain[_davKey(x.id)] = x.password; } for (final x in s.aiImage.services) { if (x.apiKey.isNotEmpty) _filePlain[_aiKey(x.id)] = x.apiKey; } _fill(s, stored); secretIssue.value = !_secretsOk ? const SecretIssue(SecretIssueKind.readFailed) : secrets.lostCopy != null ? SecretIssue(SecretIssueKind.lost, kept: secrets.lostCopy) : null; // 옮기기: 저장소에 쓰고 파일에서 지운다 (못 쓴 것은 파일에 그대로) if (_filePlain.isNotEmpty && _secretsOk) await save(s); // 백업으로 되살렸거나 예전 이름의 파일을 옮겨 왔으면, 저장소에 다 들어간 뒤 그 파일들의 평문도 지운다 (40-4) if (_secretsOk && _filePlain.isEmpty) { for (final f in _scrub) { await _scrubFile(f); } } _scrub.clear(); } /// 평문 비밀 값이 남아 있을 수 있는 파일 (.bak 으로 되살림 · jj_capcut 에서 옮김) final List _scrub = []; static Future _scrubFile(File f) async { try { if (!await f.exists()) return; final j = jsonDecode(await f.readAsString()) as Map; final clean = AppSettings.stripSecrets(j); if (jsonEncode(clean) == jsonEncode(j)) return; await f.writeAsString(const JsonEncoder.withIndent(' ').convert(clean), flush: true); } catch (_) {} } /// 깨진 설정 파일의 보관본에서 비밀 값을 지운다 (JSON 으로 읽을 수 없으니 글자로) static String redactSecrets(String text) => text.replaceAllMapped( RegExp(r'"(openSubtitlesKey|openSubtitlesUser|openSubtitlesPassword|password|apiKey|privateKey|keyPassphrase)"\s*:\s*"(?:[^"\\]|\\.)*"'), (m) => '"${m[1]}": ""'); /// 읽기 오류를 알릴 글 (파일 내용은 넣지 않음 - JSON 오류 메시지에는 원문 일부가 들어간다) static String _describe(Object e) => e is FormatException ? 'FormatException: ${e.message}${e.offset != null ? ' (offset ${e.offset})' : ''}' : '$e'; /// [다시 시도]: 안전 저장소를 다시 읽고 (못 읽었으면) 저장하지 못한 값을 다시 쓴다. 문제가 없어지면 true Future retrySecrets(AppSettings s) async { if (!_secretsOk) { try { final stored = await secrets.readAll(); _secretsOk = true; _known = Map.of(stored); _fill(s, stored); } catch (_) { secretIssue.value = const SecretIssue(SecretIssueKind.readFailed); return false; } } await save(s); final i = secretIssue.value; if (i?.kind == SecretIssueKind.readFailed) secretIssue.value = null; return secretIssue.value == null || secretIssue.value!.kind == SecretIssueKind.lost; } /// 마지막 [load] 에서 생긴 일 (null = 문제 없음). 앱이 켜질 때 사용자에게 알린다. SettingsLoadProblem? problem; Future _file() async => _path ?? p.join((await getApplicationSupportDirectory()).path, 'settings.json'); static AppSettings _parse(String text) => AppSettings.fromJson(jsonDecode(text) as Map); Future load() async { final s = await _loadFile(); await _loadSecrets(s); return s; } Future _loadFile() async { problem = null; final f = File(await _file()); try { // 이전 이름(jj_capcut) 의 설정 파일이 있으면 옮겨 온다 final legacy = File(p.join(p.dirname(f.parent.path), 'jj_capcut', 'settings.json')); if (_path == null && !await f.exists() && await legacy.exists()) { await f.parent.create(recursive: true); await legacy.copy(f.path); _scrub.add(legacy); } } catch (_) {} final bak = File('${f.path}.bak'); if (!await f.exists()) { // 바꿔치기 도중 끝나 settings.json 만 없는 경우: 백업이 있으면 그것으로 if (await bak.exists()) { try { final s = _parse(await bak.readAsString()); problem = SettingsLoadProblem(restoredFromBackup: true, brokenCopy: null, error: tr('settings.json 없음')); _scrub.add(bak); return s; } catch (_) {} } return AppSettings(); } String? text; Object? error; try { text = await f.readAsString(); return _parse(text); } catch (e) { error = e; } // 읽지 못함: 깨진 파일을 보관하고 백업으로 String? kept; try { final stamp = DateTime.now().toIso8601String().replaceAll(':', '').split('.').first; kept = p.join(f.parent.path, 'settings.broken-$stamp.json'); // 비밀 값은 지우고 보관 (40-4) await File(kept).writeAsString(redactSecrets(utf8.decode(await f.readAsBytes(), allowMalformed: true))); } catch (_) { kept = null; } if (await bak.exists()) { try { final s = _parse(await bak.readAsString()); problem = SettingsLoadProblem(restoredFromBackup: true, brokenCopy: kept, error: _describe(error)); _scrub.add(bak); return s; } catch (_) {} } problem = SettingsLoadProblem(restoredFromBackup: false, brokenCopy: kept, error: _describe(error)); return AppSettings(); } /// 한 번에 하나씩 쓴다 (빠르게 여러 번 바꿔도 파일이 섞이지 않게) Future _last = Future.value(); Future save(AppSettings s) { final j = s.toJson(); final values = _secretsOf(s); return _last = _last.catchError((_) {}).then((_) async { final unsaved = await _writeSecrets(values); // 40-1: 저장소에 들어가지 못한 값 중 파일에 원래 평문으로 있던 것은 지우지 않고 그대로 둔다 for (final k in _filePlain.keys.toList()) { if (!values.containsKey(k) || !unsaved.contains(k)) { _filePlain.remove(k); // 사용자가 지웠거나 저장소에 들어감 } else { _putPlain(j, k, _filePlain[k]!); } } final missing = unsaved.where((k) => k != _davServers).toList(); if (missing.isNotEmpty) { // 91: 새로 넣은 값이 저장되지 않았으면, 앱을 끈 뒤 어떻게 되는지 (예전 값으로 돌아감 / 사라짐) var reverts = false, lost = false; for (final k in missing) { final old = _filePlain[k] ?? _known[k]; if (old == values[k]) continue; // 예전 평문 그대로 (파일에 남아 있음) if (old != null) { reverts = true; } else { lost = true; } } secretIssue.value = SecretIssue(_secretsOk ? SecretIssueKind.writeFailed : SecretIssueKind.readFailed, revertsToOld: reverts, lostOnExit: lost); } else if (secretIssue.value?.kind == SecretIssueKind.writeFailed) { secretIssue.value = null; } await _write(const JsonEncoder.withIndent(' ').convert(j)); }); } /// 이 판의 설정이 맡는 안전 저장소 열쇠 - 이 판이 만드는 정확한 이름 꼴만 ([_secretsOf] 와 같은 꼴). /// 관리자 지시 (10/21, 15 알림): 예전에는 머리글 (dav. · sftp. 등) 만 보아, 새 판이 같은 머리글로 새 종류의 열쇠 (예: dav.token.x) 를 /// 쓰면 이 판에서 보통 저장할 때 지웠다 - 예전 판으로 되돌리면 사용자 비밀번호를 잃을 수 있었다 (40 의 비밀 값 쪽). /// 그 밖은 마스터 · 최상 (sec.) 이거나 이 판이 모르는 꼴 (다른 판이 쓴 열쇠) - 보통 저장에서는 건드리지 않는다 /// 규칙 (관리자 10/21): 새 종류의 비밀 값은 아래 꼴들과 앞부분이 겹치지 않는 새 머리글 (dav2. 등) 을 쓴다 (겹치면 예전 판이 저장할 때 지움) static bool ownsSecret(String k) => secretForms.any((f) => f.hasMatch(k)); /// 이 판이 만드는 비밀 열쇠의 꼴 ([_secretsOf] 와 같아야 한다 - 시험이 모든 열쇠가 정확히 한 꼴에만 맞는지 본다) static final secretForms = [ for (final k in _osKeys.values) RegExp('^${RegExp.escape(k)}\$'), RegExp('^${RegExp.escape(_davServers)}\$'), for (final pre in const ['dav.pw', 'sftp.pw', 'sftp.key', 'sftp.kp', 'smb.pw', 'ftp.pw', 'ai.key']) RegExp('^${RegExp.escape(pre)}' r'\..+$'), ]; /// 관리자 판단 (10/21): 이 판이 모르는 꼴의 비밀 값 (다른 판이 쓴 열쇠 - 머리글이 같아도) 을 지운다 - 사용자가 초기화 창에서 /// [저장된 실제 비밀번호 · API 키] 를 골랐을 때만 부른다 (고르지 않았으면 남김). 마스터 · 최상 (sec.) 은 [마스터 비밀번호] 체크가 정해 여기서 남긴다. /// 지운 열쇠 수 Future clearForeignSecrets() async { final all = await secrets.readAll(); var n = 0; for (final k in all.keys) { if (k.startsWith('sec.') || ownsSecret(k)) continue; await secrets.delete(k); _known.remove(k); n++; } return n; } /// 바뀐 비밀 값만 안전 저장소에 쓴다 (빈 값 · 지운 서버는 저장소에서도 지움). 저장소에 넣지 못한 열쇠를 돌려준다. Future> _writeSecrets(Map values) async { if (!_secretsOk) return {...values.keys.where((k) => _known[k] != values[k])}; final unsaved = {}; for (final k in {..._known.keys, ...values.keys}) { if (!ownsSecret(k)) continue; final v = values[k]; if (v == _known[k]) continue; try { if (v == null) { await secrets.delete(k); _known.remove(k); } else { await secrets.write(k, v); _known[k] = v; } } catch (_) { if (v != null) unsaved.add(k); } } return unsaved; } Future _write(String text) async { final f = File(await _file()); await f.parent.create(recursive: true); final tmp = File('${f.path}.tmp'); await tmp.writeAsString(text, flush: true); if (await f.exists()) { // 지금 파일이 정상이면 백업으로 남긴다 (깨진 파일로 좋은 백업을 덮지 않게). 비밀 값은 빼고 (54) try { final j = jsonDecode(await f.readAsString()) as Map; AppSettings.fromJson(j); // 저장소에 못 넣어 파일에 남겨 둔 평문이 있으면 백업에도 그대로 (40-1) await File('${f.path}.bak').writeAsString( const JsonEncoder.withIndent(' ').convert(_filePlain.isNotEmpty ? j : AppSettings.stripSecrets(j)), flush: true); } catch (_) {} } await tmp.rename(f.path); } } /// 안전 저장소 문제의 종류 enum SecretIssueKind { /// 안전 저장소를 읽을 수 없음 (이번 실행에서 넣은 비밀번호는 저장되지 않음) readFailed, /// 안전 저장소에 쓰지 못함 (넣은 비밀번호가 저장되지 않음) writeFailed, /// 안전 저장소를 풀 수 없어 저장된 비밀번호를 되살리지 못함 (풀지 못한 파일은 [SecretIssue.kept] 에 보관) lost, } class SecretIssue { final SecretIssueKind kind; final String? kept; /// 91: 저장하지 못한 새 값 중 예전 값이 있는 것이 있다 (앱을 끄면 예전 비밀번호로 돌아감) final bool revertsToOld; /// 저장하지 못한 새 값 중 예전 값이 없는 것이 있다 (앱을 끄면 사라짐) final bool lostOnExit; const SecretIssue(this.kind, {this.kept, this.revertsToOld = false, this.lostOnExit = false}); // 같은 상황이면 알림을 다시 띄우지 않게 (90) @override bool operator ==(Object other) => other is SecretIssue && other.kind == kind && other.kept == kept && other.revertsToOld == revertsToOld && other.lostOnExit == lostOnExit; @override int get hashCode => Object.hash(kind, kept, revertsToOld, lostOnExit); } /// 설정 파일을 읽다 생긴 일 (앱이 켜질 때 알림) class SettingsLoadProblem { /// 백업 (직전 정상 저장) 으로 되살렸는지. false 면 처음 설정으로 켰다. final bool restoredFromBackup; /// 읽지 못한 원래 파일을 보관한 곳 final String? brokenCopy; final String error; const SettingsLoadProblem({required this.restoredFromBackup, required this.brokenCopy, required this.error}); }