/// 약속: 앱이 도는 기기가 무엇인지 (Android · Windows) 와 메모리를 아껴야 하는지 - 한곳에서만 정한다. /// 입력 없음 ([PlatformInfo.host] 는 이 기기를 그대로 읽는다), 출력 = 세 값, 오류 없음. /// 기기에 따라 다르게 도는 곳은 이것을 받아 (생성자 · 조립) 쓴다 - "Android 인 척" 하는 스위치를 따로 두지 않는다 (M1) library; import 'dart:io'; class PlatformInfo { final bool isAndroid; final bool isWindows; /// 메모리를 아끼는 방식 (모델을 나눠 열기 등). 처음 값은 Android final bool lowMemory; const PlatformInfo({required this.isAndroid, required this.isWindows, bool? lowMemory}) : lowMemory = lowMemory ?? isAndroid; /// 이 기기 static final PlatformInfo host = PlatformInfo(isAndroid: Platform.isAndroid, isWindows: Platform.isWindows); static const android = PlatformInfo(isAndroid: true, isWindows: false); static const windows = PlatformInfo(isAndroid: false, isWindows: true); }