import 'dart:io'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:path/path.dart' as p; import '../../app/ai_local.dart' show AiStore; import '../../app/app_controller.dart'; import '../../app/copy_center.dart' show diskSpace; import '../../app/model_backup.dart'; import '../../app/version_snapshot.dart'; import '../../core/app_update.dart'; import '../../l10n/tr.dart'; import '../../services/updater.dart' show InstallPermissionNeeded, Updater; import '../theme.dart'; /// 약속 (업데이트 나누기): 설치 · 되돌리기가 함께 쓰는 단계. /// - [downloadRelease]: 진행 창을 띄우고 받는다 → 받은 경로, 실패하면 알림 뒤 null (던지지 않음) /// - [saveVersionSnapshot]: 지금 버전의 설정을 보관 (실패는 작업 기록에만, 던지지 않음) /// - [rollbackModelRoots]: 되돌리기 때 옮겨 둘 AI 모델 폴더 · [gbText]: 크기 글 /// - [withProgressDialog]: 끌 수 없는 진행 창에서 일 하나 → 실패하면 그 글, 성공은 null /// 받기 (진행 창) → 받은 파일 경로. 실패하면 null. Future downloadRelease(BuildContext context, Updater up, ReleaseInfo r) async { final progress = ValueNotifier(0); showDialog( context: context, barrierDismissible: false, builder: (_) => AlertDialog( scrollable: true, title: Text(trf('v{0} 받는 중', [r.version])), content: ValueListenableBuilder( valueListenable: progress, builder: (_, v, _) => Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ Text(v >= 1 ? (up.installsInPlace ? tr('파일 확인 중…') : tr('확인 · 압축 푸는 중…')) : '${(v * 100).round()}%'), const SizedBox(height: 12), LinearProgressIndicator(value: v >= 1 ? null : v), ]), ), ), ); try { final dir = await up.download(r, (x) => progress.value = x); if (context.mounted) Navigator.of(context).pop(); return dir; } catch (e) { if (context.mounted) { Navigator.of(context).pop(); ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text(trf('업데이트 실패: {0}', [e])))); } return null; } } /// 다른 버전을 설치하기 전에 지금 버전의 설정을 보관 (그 버전으로 돌아오면 되살린다) Future saveVersionSnapshot(AppController c, String current) async { final snap = VersionSnapshot.instance; if (snap == null) return; try { await c.updateSettings((x) => x.run.lastRunVersion = current); // 보관본이 "이 버전이 쓴 설정" 이 되게 await snap.save(current); c.note(trf('지금 버전 (v{0}) 의 설정을 보관했습니다: {1}', [current, snap.dirOf(current)])); } catch (e) { c.note(trf('설정을 보관하지 못했습니다: {0}', [e])); } } /// P0: 되돌리기 때 옮겨 둘 받은 AI 모델 폴더 (그림 · 해상도: 앱 데이터/ai, 자막: 모델 폴더) Future> rollbackModelRoots(AppController c) async => { if (AiStore.instance != null) 'ai': AiStore.instance!.root, 'models': await c.services.models.directory(), }; /// 크기를 GB · MB 로 String gbText(int bytes) => bytes >= 1 << 30 ? '${(bytes / (1 << 30)).toStringAsFixed(1)}GB' : '${(bytes / (1 << 20)).toStringAsFixed(0)}MB'; /// 진행 창을 띄우고 [work] 를 한다 (끌 수 없음). 실패하면 그 글 Future withProgressDialog( BuildContext context, String title, Future Function(void Function(int done, int total) onProgress) work) async { final progress = ValueNotifier(null); final nav = Navigator.of(context); // ignore: unawaited_futures showDialog( context: context, barrierDismissible: false, builder: (_) => AlertDialog( title: Text(title), content: ValueListenableBuilder( valueListenable: progress, builder: (_, v, _) => Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ LinearProgressIndicator(value: v), const SizedBox(height: 6), Text(v == null ? tr('준비하는 중') : '${(v * 100).floor()}%'), ]), ), ), ); String? error; try { await work((done, total) => progress.value = total == 0 ? null : done / total); } catch (e) { error = '$e'; } nav.pop(); return error; } /// 약속 (업데이트 나누기): 고른 버전 설치 (새 버전 · 예전 버전 · 같은 버전). /// - 입력: 화면 [context] · [c] (c.services.updater 가 있어야 함) · 버전 [r] · 지금 버전 [current] /// - 출력: 없음. 받기 · 검증 → 확인 창 → 지금 설정 보관 → Android 는 설치 화면, PC 는 종료 후 설치 · 다시 시작. /// Android 에서 낮은 버전이면 [androidRollback] 으로 /// - 오류: 작업 중 · 설치할 수 없는 위치 · 받기 실패 · 설치 화면 열기 실패는 알림 (PC 의 설치 예약 오류는 그대로 던짐) /// [r] 버전 설치 (새 버전 · 예전 버전 · 같은 버전 모두). 설치 전에 지금 버전의 설정을 보관한다. Future installRelease(BuildContext context, AppController c, ReleaseInfo r, String current) async { final up = c.services.updater!; void snack(String t) { if (context.mounted) ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text(t))); } if (c.busy) { snack(tr('MKV 만들기 · AI 자막 작업이 끝난 뒤 업데이트하세요.')); return; } // 프로그램 폴더에 쓸 수 없으면 (예: Program Files) 페이지에서 직접 받도록 if (r.zipUrl == null || !await up.canInstall()) { snack(tr('자동 설치를 할 수 없는 위치입니다. 페이지에서 직접 받아 주세요.')); await up.openPage(r); return; } final down = compareVersions(r.version, current) < 0; // Android 는 낮은 버전을 위에 설치할 수 없다 (앱을 지우고 설치해야 함) → 따로 안내 if (down && up.installsInPlace) { if (context.mounted) await androidRollback(context, c, up, r, current); return; } if (!context.mounted) return; final dir = await downloadRelease(context, up, r); if (dir == null || !context.mounted) return; final go = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( scrollable: true, title: Text(tr('설치 준비 완료')), content: Text(trf('v{0} 을 받았고 파일 검증(SHA256)을 마쳤습니다.\n' '{1}', [ r.version, up.installsInPlace ? tr('Android 설치 화면에서 [설치] 를 누르세요. 설정 · 받은 파일 · AI 모델은 그대로 남습니다.\n' '(처음이면 "이 출처의 앱 설치 허용" 을 켜야 할 수 있습니다)') : down ? trf('프로그램을 종료하고 예전 버전 (v{0}) 으로 되돌린 뒤 다시 시작합니다. 프로그램 폴더는 그 버전과 똑같이 맞추고, ' '받은 파일 · AI 모델은 그대로 둡니다. 지금 버전 (v{1}) 의 설정은 보관해 둡니다.', [r.version, current]) : tr('프로그램을 종료하고 설치한 뒤 자동으로 다시 시작합니다.'), ])), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('나중에'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('지금 설치'))), ], ), ); if (go != true) return; await saveVersionSnapshot(c, current); // Android: 설치 화면만 연다 (앱을 끝내지 않음, 설치되면 Android 가 앱을 다시 띄움) if (up.installsInPlace) { while (true) { try { await up.scheduleInstall(dir); return; } on InstallPermissionNeeded { // 설치 허용 설정 화면이 열렸다: 켜고 돌아와 [설치 계속] → 받은 파일로 다시 (처음부터 다시 받지 않게) if (!context.mounted) return; final again = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( scrollable: true, title: Text(tr('설치 허용 필요')), content: Text(tr('설정 화면에서 "이 출처의 앱 설치 허용" 을 켠 뒤 돌아와 [설치 계속] 을 누르세요. ' '받은 파일을 그대로 씁니다 (다시 받지 않음).')), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('나중에'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('설치 계속'))), ], ), ); if (again != true) return; } catch (e) { snack(trf('설치 화면을 열 수 없습니다: {0}', [e])); return; } } } // 다운로드 중이면 기존 종료 확인 절차 final ok = await (c.confirmQuit?.call() ?? Future.value(true)); if (!ok) return; await up.scheduleInstall(dir); await c.services.shell.quit(); } /// 약속 (업데이트 나누기): Android 에서 예전 버전 [r] 로 되돌리기 (앱을 지운 뒤 설치). /// - 입력: 화면 [context] · [c] · [up] · 고른 버전 [r] · 지금 버전 [current] /// - 출력: 없음. 남는 것 / 사라지는 것을 보여 주고 두 번 확인한 뒤, APK 와 설정 보관본 (원하면 AI 모델) 을 /// Download/JJ_MKVMaker 에 두고 앱 지우기를 부른다 /// - 오류: 저장 · 모델 복사에 실패하면 알림만 하고 앱은 지우지 않는다 (던지지 않음) /// Android 에서 예전 버전으로: Android 는 버전이 낮은 앱을 위에 설치하지 못하므로 앱을 지운 뒤 설치해야 한다. /// APK 와 설정 보관본은 앱을 지워도 남는 Download/JJ_MKVMaker 에 두고, 다시 설치한 앱이 시작할 때 설정을 되살린다. Future androidRollback(BuildContext context, AppController c, Updater up, ReleaseInfo r, String current) async { final snap = VersionSnapshot.instance; final shared = snap?.sharedDir; if (shared == null) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text(tr('공용 저장소 (Download) 를 쓸 수 없어 되돌릴 수 없습니다.')))); return; } // P0: 남는 것 / 사라지는 것을 사실대로. 받은 AI 모델은 공용 폴더에 옮겨 둘 수 있다 final roots = await rollbackModelRoots(c); final modelSize = ModelBackup.sizeOf(roots); // 공용 폴더는 처음엔 없을 수 있다 - 있는 가장 가까운 상위 폴더로 남은 공간을 잰다 var probe = shared; while (!Directory(probe).existsSync() && p.dirname(probe) != probe) { probe = p.dirname(probe); } final free = (await diskSpace(probe))?.$1; final setting = c.settings.run.rollbackKeepModels; var keep = modelSize > 0 && (setting == 'on' || (setting == '' && free != null && free >= modelSize * 2)); var keepTouched = false; // 옮겨 둔 모델을 되살리는 기능은 이 판 다음부터 들어 있다 (설정 되살리기는 v2026.10.08_001 부터) final targetRestoresModels = compareVersions(r.version, '2026.10.09_001') > 0; final targetRestoresSettings = compareVersions(r.version, '2026.10.08_001') >= 0; if (!context.mounted) return; final ok = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => StatefulBuilder( builder: (ctx, setInner) { final size = gbText(modelSize); final kept = [ tr('설정 (WebDAV 서버 목록 포함, 비밀번호는 빼고) · 동영상 목록 · 즐겨찾기 - Download/JJ_MKVMaker/설정 보관'), tr('공용 폴더에 받은 파일 (동영상 · 그림 등)'), if (keep) trf('받은 AI 모델 ({0}) - Download/JJ_MKVMaker/AI 모델 보관', [size]), ]; final lost = [ if (modelSize > 0 && !keep) trf('받은 AI 모델 (그림 · 자막) - 다시 받아야 합니다 (약 {0})', [size]), tr('비밀번호 · API 키 (WebDAV · OpenSubtitles · AI 서비스)'), tr('마스터 · 최상 비밀번호'), tr('앱 안 브라우저의 로그인 · 쿠키'), tr('작업 기록 · 받다 만 파일'), ]; return AlertDialog( scrollable: true, title: Text(trf('예전 버전 v{0} 으로 되돌리기', [r.version])), content: SizedBox( width: 560, child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Text(trf( 'Android 는 버전이 낮은 앱을 지금 앱 위에 설치하지 못합니다. 그래서 v{0} 설치 파일과 아래 "남는 것" 을 ' 'Download/JJ_MKVMaker 에 저장한 뒤 이 앱을 지우고 (Android 확인 창), 파일 앱에서 그 APK 를 눌러 설치합니다.', [r.version])), const SizedBox(height: 10), Text(tr('남는 것'), style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.w600)), for (final x in kept) Text('· $x'), const SizedBox(height: 8), Text(tr('사라지는 것'), style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w600, color: JjColors.warning)), for (final x in lost) Text('· $x', style: TextStyle(color: JjColors.warning)), if (modelSize > 0) ...[ const SizedBox(height: 8), CheckboxListTile( contentPadding: EdgeInsets.zero, value: keep, // 고른 것은 [저장하고 계속] 을 누를 때만 설정에 남긴다 ([취소] 하면 그대로) onChanged: (v) => setInner(() { keep = v ?? false; keepTouched = true; }), title: Text(trf('받은 AI 모델 ({0}) 을 Download/JJ_MKVMaker 에 복사해 두었다가 다시 설치한 뒤 되살리기 (잠시 {0} 더 필요)', [size])), subtitle: Text([ if (free != null) trf('남은 공간 {0}', [gbText(free)]), if (!targetRestoresModels) trf('v{0} 은 복사해 둔 모델을 되살리지 못합니다. 이 기능이 있는 판으로 다시 올리면 그때 되살립니다.', [r.version]), ].join(' · ')), ), ], if (!targetRestoresSettings) Text(trf('v{0} 은 저장해 둔 설정을 되살리지 못해 설정을 다시 해야 합니다.', [r.version]), style: TextStyle(color: JjColors.warning)), ]), ), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('저장하고 계속'))), ], ); }, ), ); if (ok != true || !context.mounted) return; // 체크를 바꿨으면 이제 설정에 (자동이던 것은 건드리지 않으면 자동 그대로) if (keepTouched) await c.updateSettings((x) => x.run.rollbackKeepModels = keep ? 'on' : 'off'); if (!context.mounted) return; // 사라지는 것이 있으니 한 번 더 (비밀번호 · 로그인은 늘 사라진다) final sure = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( title: Text(tr('정말 되돌릴까요?')), content: Text([ tr('앱을 지우면 다음은 되살릴 수 없습니다:'), if (modelSize > 0 && !keep) trf('· 받은 AI 모델 (약 {0}, 다시 받아야 함)', [gbText(modelSize)]), tr('· 비밀번호 · API 키 · 마스터 · 최상 비밀번호'), tr('· 앱 안 브라우저의 로그인 · 쿠키, 작업 기록'), ].join('\n')), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton( style: FilledButton.styleFrom(backgroundColor: JjColors.alert), onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('되돌리기 계속')), ), ], ), ); if (sure != true || !context.mounted) return; final apk = await downloadRelease(context, up, r); if (apk == null || !context.mounted) return; final outDir = p.dirname(shared); final saved = p.join(outDir, r.zipName ?? 'JJ_MKVMaker_v${r.version}.apk'); try { await Directory(outDir).create(recursive: true); await File(apk).copy(saved); await saveVersionSnapshot(c, current); } catch (e) { if (context.mounted) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text(trf('저장하지 못했습니다: {0}', [e])))); } return; } // P0: 받은 AI 모델을 공용 폴더로 (실패하면 앱을 지우지 않는다) if (keep && modelSize > 0) { final backup = ModelBackup.shared; if (backup == null || !context.mounted) return; final err = await withProgressDialog(context, tr('AI 모델을 복사해 두는 중'), (onProgress) => backup.save(roots, onProgress: onProgress)); if (err != null) { if (context.mounted) { ScaffoldMessenger.of(context) .showSnackBar(SnackBar(content: Text(trf('AI 모델을 복사해 두지 못해 멈췄습니다 (앱은 지우지 않음): {0}', [err])))); } return; } c.note(trf('되돌리기: AI 모델 {0} 을 복사해 두었습니다: {1}', [gbText(modelSize), backup.dir])); } if (!context.mounted) return; final go = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( scrollable: true, title: Text(tr('저장했습니다')), content: Text(trf('설치 파일: {0}\n이제 앱을 지운 뒤, 파일 앱에서 이 파일을 눌러 설치하세요.', [saved])), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('나중에'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('앱 지우기'))), ], ), ); if (go == true) await up.uninstallSelf(); }