import 'dart:async'; import 'dart:convert'; import 'dart:io'; import 'package:file_picker/file_picker.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:path/path.dart' as p; import 'package:path_provider/path_provider.dart'; import '../app/app_controller.dart'; import '../app/master_lock.dart'; import '../core/file_ops.dart' show formatSize; import '../core/playlist.dart' show isAudioFile, isVideoFile; import '../core/reader_sources.dart'; import '../core/secret_gate.dart'; import '../core/vault_crypto.dart'; import '../core/vault_store.dart'; import '../core/vault_view.dart'; import '../core/thumb_cache.dart' show removeThumbCaches; import '../core/vfs.dart' show isDav, vBasename, vDisplay, vIsDir, vList, vLocalCopy, vStat; import '../l10n/tr.dart'; import 'player_page.dart'; import 'reader_page.dart' show openReader; import 'tail_text.dart'; import 'theme.dart'; /// X-plore 비교 5-2 암호 보관함 화면 (사용자 결정 10/21, 관리자 결정 - 설계안 위키 프로젝트/암호 보관함 · 루트 설계안 (10-21)) Future openVault(BuildContext context, AppController c, {List add = const [], Future Function(List paths, {required bool permanent})? deleteOriginals}) => Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (_) => VaultPage(c: c, add: add, deleteOriginals: deleteOriginals))); /// 보관함 폴더 (Android: Download/JJ_MKVMaker/vault · Windows: 문서\JJ_MKVMaker\vault). 시험에서 바꿈 Future Function() vaultDirOf = () async { if (Platform.isAndroid) { final root = await const MethodChannel('jj_mkvmaker/android').invokeMethod('storageRoot') ?? '/storage/emulated/0'; return Directory(p.join(root, 'Download', 'JJ_MKVMaker', 'vault')); } return Directory(p.join((await getApplicationDocumentsDirectory()).path, 'JJ_MKVMaker', 'vault')); }; /// 꺼낼 폴더 고르기 (시험에서 바꿈) Future Function() vaultPickFolder = () => FilePicker.getDirectoryPath(); /// 시험: PBKDF2 반복 수 (새 보관함 · 비밀번호 바꾸기) int vaultIterationsForTest = VaultCrypto.defaultIterations; class VaultPage extends StatefulWidget { final AppController c; /// 열면서 넣을 파일 (탐색기 [보관함에 넣기]) final List add; /// [원본 지우기 (이동)] 일 때 탐색기의 지우기 (확인 창 · [permanent] 가 아니면 휴지통) final Future Function(List paths, {required bool permanent})? deleteOriginals; const VaultPage({super.key, required this.c, this.add = const [], this.deleteOriginals}); @override State createState() => _VaultPageState(); } enum _Stage { checking, create, locked, opening, open } class _VaultPageState extends State with WidgetsBindingObserver { _Stage _stage = _Stage.checking; Directory? _dir; Vault? _vault; String? _error; int _fails = 0; DateTime? _waitUntil, _hiddenAt; final _pw = TextEditingController(), _pw2 = TextEditingController(); bool _understood = false; bool _busy = false; late List _pendingAdd = [...widget.add]; String _sort = 'added'; AppController get c => widget.c; @override void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addObserver(this); unawaited(_check()); } @override void dispose() { WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); _lock(closeViews: false); _pw.dispose(); _pw2.dispose(); super.dispose(); } /// 앱이 뒤로 간 뒤 정한 시간이 지나 돌아오면 다시 잠금 @override void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { if (state == AppLifecycleState.paused || state == AppLifecycleState.hidden) { _hiddenAt ??= DateTime.now(); } else if (state == AppLifecycleState.resumed) { final at = _hiddenAt; _hiddenAt = null; if (at != null && _vault != null && DateTime.now().difference(at).inSeconds >= c.settings.vaultAutoLockSeconds) { setState(_lock); } } } /// 그림은 메모리에서 바로 (파일로 풀지 않음) static const _imageMax = 256 * 1024 * 1024; /// 이 화면의 길 (잠글 때 위에 열린 보기 화면을 닫으려고) ModalRoute? _route; /// 잠금: 열쇠를 버리고, 위에 열린 보기 (그림 · 플레이어) 를 닫고, 잠깐 푼 파일을 지운다 (관리자 지시 10/21) void _lock({bool closeViews = true}) { _vault = null; if (_stage == _Stage.open) _stage = _Stage.locked; final r = _route; if (closeViews && r != null && mounted && !r.isCurrent) Navigator.of(context).popUntil((x) => x == r); unawaited(_clearViewDir()); } /// 이번에 연 동안 잠깐 푼 파일을 두는 앱 전용 폴더 (jj_vault_view_…) Directory? _session; Future _viewDir() async { final d = _session ??= Directory(p.join((await vaultViewRootOf()).path, '$vaultViewPrefix${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}')); await d.create(recursive: true); return d; } Future _clearViewDir() async { final d = _session; _session = null; if (d == null) return; // Windows 는 막 쓴 파일을 백신 · 색인이 잠깐 잡고 있어 지우기가 실패할 수 있다 - 몇 번 더 (남으면 다음에 켤 때 지움) for (var i = 0; i < 10; i++) { try { if (await d.exists()) await d.delete(recursive: true); return; } catch (_) { await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 200)); } } } Future _check() async { try { final d = await vaultDirOf(); final has = await Vault.exists(d); if (mounted) { setState(() { _dir = d; _stage = has ? _Stage.locked : _Stage.create; }); } } catch (e) { if (mounted) setState(() => _error = trf('보관함 폴더를 열 수 없습니다: {0}', [e])); } } void _snack(String t) => ScaffoldMessenger.maybeOf(context)?.showSnackBar(SnackBar(content: Text(t))); Future _create() async { if (_pw.text.isEmpty || _pw.text != _pw2.text || !_understood) return; setState(() { _busy = true; _stage = _Stage.opening; }); try { final v = await Vault.create(_dir!, _pw.text, iterations: vaultIterationsForTest); _pw.clear(); _pw2.clear(); if (!mounted) return; setState(() { _vault = v; _stage = _Stage.open; }); await _addPending(); } catch (e) { if (mounted) { setState(() { _stage = _Stage.create; _error = trf('보관함을 만들지 못했습니다: {0}', [e]); }); } } finally { if (mounted) setState(() => _busy = false); } } Future _unlock() async { final wait = _waitUntil; if (wait != null && DateTime.now().isBefore(wait)) return; setState(() { _stage = _Stage.opening; _error = null; }); try { final v = await Vault.unlock(_dir!, _pw.text); _pw.clear(); _fails = 0; if (!mounted) return; setState(() { _vault = v; _stage = _Stage.open; }); await _addPending(); } on VaultAuthException { _fails++; if (_fails >= 5) { _waitUntil = DateTime.now().add(const Duration(seconds: 30)); _fails = 0; Timer(const Duration(seconds: 30), () => mounted ? setState(() => _waitUntil = null) : null); } if (mounted) { setState(() { _stage = _Stage.locked; _error = _waitUntil != null ? tr('비밀번호가 여러 번 틀려 30초 뒤에 다시 넣을 수 있습니다') : tr('비밀번호가 틀렸습니다'); }); } } on VaultFormatException { if (mounted) { setState(() { _stage = _Stage.locked; _error = tr('이 판이 모르는 보관함 형식입니다 - 앱을 새 판으로 올려 주세요 (보관함은 그대로 둡니다)'); }); } } catch (e) { if (mounted) { setState(() { _stage = _Stage.locked; _error = trf('보관함을 열지 못했습니다: {0}', [e]); }); } } } /// [마스터로도 열기]: 마스터 비밀번호 확인 뒤 안전 저장소의 열쇠로 Future _unlockWithMaster() async { final lock = MasterLock.instance; if (lock == null || !await SecretGate.pass(force: true)) return; final key = (await lock.secrets.readAll())[MasterLock.vaultCopyKey]; if (key == null) { _snack(tr('마스터로 여는 열쇠가 없습니다 (마스터를 초기화했으면 없어집니다) - 보관함 비밀번호로 여세요')); return; } setState(() => _stage = _Stage.opening); try { final v = await Vault.unlockWithKey(_dir!, base64.decode(key)); if (!mounted) return; setState(() { _vault = v; _stage = _Stage.open; }); await _addPending(); } catch (e) { if (mounted) { setState(() { _stage = _Stage.locked; _error = trf('보관함을 열지 못했습니다: {0}', [e]); }); } } } /// 넣을 것을 펼친다 (2단계, 관리자 지시 10/21): 폴더는 안의 구조 그대로 (이름은 목록에만), 원격 (WebDAV · SFTP · SMB · FTP · 시스템 폴더) 도. /// 맨 위 폴더 이름이 지금 폴더에 이미 있으면 합치지 않고 " (2)" (내 판단: 모르는 새 섞이지 않게) Future<_AddPlan> _plan(List targets) async { final plan = _AddPlan(); final v = _vault!; final taken = {}; for (final t in targets) { try { if (!await vIsDir(t)) { plan.files.add((src: t, folder: _cwd, top: t)); continue; } var name = v.freeName(_cwd, vBasename(t)); for (var i = 2; taken.contains(name); i++) { name = v.freeName(_cwd, '${vBasename(t)} ($i)'); } taken.add(name); final root = _cwd.isEmpty ? name : '$_cwd/$name'; if (Vault.cleanFolder(root) == null) throw FileSystemException(tr('쓸 수 없는 이름입니다'), t); plan.folders.add(root); Future walk(String dir, String folder) async { for (final x in await vList(dir, strict: true)) { final n = vBasename(x.path); if (!Vault.validName(n)) throw FileSystemException(tr('쓸 수 없는 이름입니다'), x.path); if (x.isDir) { plan.folders.add('$folder/$n'); await walk(x.path, '$folder/$n'); } else { plan.files.add((src: x.path, folder: folder, top: t)); } } } await walk(t, root); } catch (e) { plan.failed[t] = e; } } // 읽지 못한 폴더는 반만 넣지 않는다 plan.files.removeWhere((x) => plan.failed.containsKey(x.top)); return plan; } /// 넣는 동안 위에 보이는 줄 ("3 / 10 · 사진.jpg") String? _progress; /// 탐색기에서 고른 것 넣기 - [원본 지우기 (이동)] 체크 (처음 끔) Future _addPending() async { final paths = _pendingAdd; if (paths.isEmpty || _vault == null) return; _pendingAdd = []; setState(() { _busy = true; _progress = tr('넣을 것을 세는 중…'); }); final plan = await _plan(paths); if (!mounted) return; setState(() { _busy = false; _progress = null; }); final remote = paths.any(isDav); var move = false; // 관리자 지시 (10/21): 휴지통으로 보내면 평문 원본이 휴지통에 남는다 - 알리고 고르게 (처음 값 휴지통: 실수로 잃지 않게) var permanent = false; final go = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => StatefulBuilder( builder: (ctx, set) => AlertDialog( scrollable: true, title: Text(trf('보관함에 넣기 · {0}개', [paths.length])), content: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ for (final x in paths.take(8)) Text('· ${vBasename(x)}', maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis), if (paths.length > 8) Text(trf('… 외 {0}개', [paths.length - 8])), const SizedBox(height: 6), Text(trf('파일 {0}개 · 폴더 {1}개 (폴더는 안의 구조 그대로)', [plan.files.length, plan.folders.length]), style: const TextStyle(fontSize: 12.5)), Text(trf('넣을 곳: {0}', [_cwdLabel()]), style: const TextStyle(fontSize: 12.5)), if (remote) Text(tr('원격 파일은 이 기기의 앱 전용 폴더에 받아 넣고, 받은 임시 파일은 바로 지웁니다'), style: TextStyle(fontSize: 12, color: JjColors.textDim)), for (final f in plan.failed.entries.take(3)) Text(trf('읽지 못해 빼고 넣습니다: {0} ({1})', [vBasename(f.key), f.value]), style: TextStyle(fontSize: 12, color: JjColors.warning), maxLines: 2, overflow: TextOverflow.ellipsis), const SizedBox(height: 8), CheckboxListTile( contentPadding: EdgeInsets.zero, controlAffinity: ListTileControlAffinity.leading, value: move, onChanged: widget.deleteOriginals == null ? null : (v) => set(() => move = v ?? false), title: Text(tr('원본 지우기 (이동)')), subtitle: Text(tr('다 넣고 확인한 뒤에 탐색기의 지우기 (확인 · 휴지통) 로 지웁니다. 끄면 원본은 그대로 (복사)')), ), if (move) ...[ Text(tr('원본은 휴지통으로 갑니다 - 휴지통에 평문 (암호화하지 않은 원본) 이 남습니다'), style: TextStyle(fontSize: 12, color: JjColors.warning)), RadioGroup( groupValue: permanent, onChanged: (v) => set(() => permanent = v ?? false), child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ RadioListTile(dense: true, contentPadding: EdgeInsets.zero, value: false, title: Text(tr('휴지통으로 (처음 값)'))), RadioListTile( dense: true, contentPadding: EdgeInsets.zero, value: true, title: Text(tr('영구 삭제')), subtitle: Text(tr('휴지통을 거치지 않습니다 - 지우기 전에 확인 창을 한 번 더 띄웁니다'))), ]), ), ], ]), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton( onPressed: plan.files.isEmpty && plan.folders.isEmpty ? null : () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('넣기'))), ], ), ), ); if (go != true || !mounted) return; setState(() => _busy = true); final bad = {...plan.failed.keys}; var done = 0; Directory? tmp; try { for (final f in plan.folders) { await _vault!.mkdir(f); } for (var i = 0; i < plan.files.length; i++) { final x = plan.files[i]; if (_vault == null) break; // 넣는 동안 잠갔으면 멈춤 if (mounted) setState(() => _progress = '${i + 1} / ${plan.files.length} · ${vBasename(x.src)}'); String? fetched; try { var src = x.src; // 관리자 지시 (10/21, 28 지적): 넣은 원본의 썸네일 캐시 (이름이 경로 · 크기 · 바뀐 때) 를 지우려고 미리 봄 final st = await vStat(x.src); if (isDav(src)) { // 원격은 앱 전용 폴더 (jj_vault_view_… - 강제로 꺼져 남아도 다음에 켤 때 지움) 에 받고, 넣은 뒤 바로 지운다 tmp ??= await Directory(p.join((await vaultViewRootOf()).path, '${vaultViewPrefix}in_${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}')) .create(recursive: true); src = fetched = await vLocalCopy(x.src, tmp.path); } await _vault!.add(src, name: vBasename(x.src), folder: x.folder); if (st != null) await removeThumbCaches(await c.services.storage.tempDirectory(), x.src, st.size, st.modified); done++; } catch (e) { bad.add(x.top); if (bad.length == 1 + plan.failed.length) _snack(trf('넣지 못했습니다: {0}', [e])); } finally { if (fetched != null) await File(fetched).delete().catchError((_) => File(fetched!)); } } } catch (e) { bad.addAll(paths); _snack(trf('넣지 못했습니다: {0}', [e])); } finally { // 화면 그림 기억 (Flutter 메모리) 에 남은 원본 그림도 비움 if (done > 0) { PaintingBinding.instance.imageCache ..clear() ..clearLiveImages(); } if (tmp != null) await _removeDir(tmp); if (mounted) { setState(() { _busy = false; _progress = null; }); } } if (done > 0 || bad.isEmpty) { _snack(bad.isEmpty ? trf('{0}개를 보관함에 넣었습니다', [done]) : trf('{0}개를 넣었고 {1}개는 넣지 못했습니다 (그 원본은 지우지 않습니다)', [done, bad.length])); } // 다 넣은 것만 원본을 지운다 (폴더는 안의 것이 모두 들어갔을 때만) final ok = [for (final x in paths) if (!bad.contains(x)) x]; if (move && ok.isNotEmpty && widget.deleteOriginals != null) await widget.deleteOriginals!(ok, permanent: permanent); } /// 앱 전용 임시 폴더 지우기 (백신 · 색인이 잠깐 잡고 있으면 몇 번 더) static Future _removeDir(Directory d) async { for (var i = 0; i < 10; i++) { try { if (await d.exists()) await d.delete(recursive: true); return; } catch (_) { await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 200)); } } } Future _view(VaultEntry e) async { final ext = p.extension(e.name).replaceFirst('.', '').toLowerCase(); // 그림: 메모리에서 바로 (파일로 풀지 않음 - 관리자 지시 10/21) if (c.settings.imageExts.contains(ext) && e.size <= _imageMax) { try { setState(() => _busy = true); final bytes = await _vault!.readBytes(e, maxBytes: _imageMax); if (mounted) setState(() => _busy = false); if (!mounted) return; await openReader(context, c, _VaultImageSource(e.name, bytes)); } catch (err) { if (mounted) setState(() => _busy = false); if (err is VaultAuthException) return _broken(e, err); _snack(trf('열 수 없습니다: {0}', [err])); } return; } if (!isVideoFile(e.name) && !isAudioFile(e.name)) { _snack(tr('이 종류는 앱 안에서 볼 수 없습니다 - [꺼내기] 로 꺼내서 보세요')); return; } try { // 동영상 · 음악: 앱 전용 폴더 (jj_vault_view_…) 에 잠깐 풀고, 닫으면 · 잠그면 · 다음에 켤 때 지운다 final d = await _viewDir(); final out = p.join(d.path, 'v_${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}${p.extension(e.name)}'); setState(() => _busy = true); await _vault!.export(e, out); if (mounted) setState(() => _busy = false); if (!mounted) return; { final create = c.services.createMediaPlayer; if (create != null) { await Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (_) => PlayerPage(c: c, player: create(), files: [out]))); } } // 본 뒤 풀어 둔 것은 지운다 await File(out).delete().catchError((_) => File(out)); } catch (err) { if (mounted) setState(() => _busy = false); if (err is VaultAuthException) return _broken(e, err); _snack(trf('열 수 없습니다: {0}', [err])); } } /// 내용 파일이 없거나 바뀐 항목 (관리자 지시 10/21, 28 지적): 이유 · [자세히] (원문) · [목록에서 빼기] (확인) Future _broken(VaultEntry e, Object err) async { if (!mounted) return; var detail = false; final drop = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => StatefulBuilder( builder: (ctx, set) => AlertDialog( scrollable: true, icon: Icon(Icons.report_gmailerrorred_outlined, color: JjColors.danger), title: Text(trf('"{0}" 을 꺼낼 수 없습니다', [e.name])), content: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: [ Text(tr('보관함 파일이 바뀌었거나 빠졌습니다 - 이 항목은 꺼낼 수 없습니다 (보관함 폴더를 다른 곳에서 바꿨는지 확인하세요)')), TextButton(onPressed: () => set(() => detail = !detail), child: Text(detail ? tr('자세히 닫기') : tr('자세히'))), if (detail) SelectableText('${e.blob}.jjv · $err', style: TextStyle(fontSize: 12, color: JjColors.textDim, fontFamily: 'Consolas')), ]), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('목록에서 빼기'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('닫기'))), ], ), ), ); if (drop != true || !mounted) return; final ok = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( title: Text(tr('목록에서 빼기')), content: Text(trf('"{0}" 을 보관함 목록에서 뺍니다. 남아 있는 그 내용 파일도 지웁니다 (꺼낼 수 없는 항목이라 잃는 것은 없습니다)', [e.name])), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('빼기'))), ], ), ); if (ok != true || _vault == null) return; await _vault!.remove(e); if (mounted) setState(() {}); } Future _export(VaultEntry e) async { final dir = await vaultPickFolder(); if (dir == null || !mounted) return; var out = p.join(dir, e.name); for (var i = 2; await File(out).exists(); i++) { out = p.join(dir, '${p.basenameWithoutExtension(e.name)} ($i)${p.extension(e.name)}'); } setState(() => _busy = true); try { final j = VaultExportJournal((await vaultViewRootOf()).path); await _vault!.export(e, out, onTemp: j.add, onTempDone: j.remove); _snack(trf('꺼냈습니다: {0}', [vDisplay(out)])); } catch (err) { if (mounted) setState(() => _busy = false); if (err is VaultAuthException) return _broken(e, err); _snack(trf('꺼내지 못했습니다: {0}', [err])); } finally { if (mounted) setState(() => _busy = false); } } Future _remove(VaultEntry e) async { final ok = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( title: Text(tr('보관함에서 지우기')), content: Text(trf('"{0}" 을 보관함에서 지웁니다. 되돌릴 수 없습니다 (먼저 [꺼내기] 를 하지 않았으면 내용이 사라집니다)', [e.name])), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('지우기'))), ], ), ); if (ok != true) return; await _vault!.remove(e); if (mounted) setState(() {}); } Future _rename(VaultEntry e) async { final name = await _askName(tr('이름 변경'), text: e.name); if (name == null || name == e.name) return; try { await _vault!.rename(e, name); } on StateError { _snack(tr('같은 이름이 이미 있습니다')); } on ArgumentError { _snack(tr('쓸 수 없는 이름입니다')); } if (mounted) setState(() {}); } /// 지금 보는 보관함 안 폴더 ("" = 맨 위) String _cwd = ''; String _cwdLabel([String? f]) { final x = f ?? _cwd; return x.isEmpty ? tr('보관함 맨 위') : '${tr('보관함')} › ${x.split('/').join(' › ')}'; } String _parentOf(String f) => f.contains('/') ? f.substring(0, f.lastIndexOf('/')) : ''; /// 이름 묻기 (글자 칸은 창이 닫히는 그림이 끝난 뒤 창과 함께 버린다 - 닫는 중에 버리면 오류) Future _askName(String title, {String text = ''}) async { final name = await showDialog(context: context, builder: (_) => _NameDialog(title: title, text: text)); return name == null || name.isEmpty ? null : name; } /// 2단계: 보관함 안 새 폴더 (지금 폴더 안에) Future _mkdir() async { final name = await _askName(tr('새 폴더')); if (name == null) return; if (!Vault.validName(name)) return _snack(tr('쓸 수 없는 이름입니다')); final f = _cwd.isEmpty ? name : '$_cwd/$name'; if (_vault!.folders.contains(f)) return _snack(tr('같은 이름이 이미 있습니다')); try { await _vault!.mkdir(f); } on StateError { _snack(tr('같은 이름이 이미 있습니다')); } if (mounted) setState(() {}); } /// 옮길 곳 고르기 (맨 위 + 모든 폴더). [except] 폴더와 그 안은 뺀다 (폴더를 자기 안으로 옮기지 않게) Future _pickTarget({String? except, required String from}) { final all = ['', ..._vault!.folders].where((f) => except == null || !(f == except || f.startsWith('$except/'))).toList(); return showDialog( context: context, builder: (ctx) => SimpleDialog( title: Text(tr('옮길 곳')), children: [ for (final f in all) ListTile( dense: true, enabled: f != from, contentPadding: EdgeInsets.only(left: 16.0 + 16 * (f.isEmpty ? 0 : f.split('/').length), right: 16), leading: Icon(f.isEmpty ? Icons.lock_outline : Icons.folder_outlined, size: 20), title: Text(f.isEmpty ? tr('보관함 맨 위') : f.split('/').last), subtitle: f == from ? Text(tr('지금 있는 곳')) : null, onTap: () => Navigator.pop(ctx, f), ), ], ), ); } Future _moveEntry(VaultEntry e) async { final to = await _pickTarget(from: e.folder); if (to == null || to == e.folder) return; final moved = await _vault!.moveEntry(e, to); if (moved.name != e.name) _snack(trf('같은 이름이 있어 "{0}" 로 옮겼습니다', [moved.name])); if (mounted) setState(() {}); } Future _moveFolder(String f) async { final to = await _pickTarget(except: f, from: _parentOf(f)); if (to == null || to == _parentOf(f)) return; final name = f.split('/').last; try { await _vault!.moveFolder(f, to.isEmpty ? name : '$to/$name'); } on StateError { _snack(tr('옮길 곳에 같은 이름이 이미 있습니다')); } if (mounted) setState(() {}); } Future _renameFolder(String f) async { final name = await _askName(tr('이름 변경'), text: f.split('/').last); if (name == null || name == f.split('/').last) return; if (!Vault.validName(name)) return _snack(tr('쓸 수 없는 이름입니다')); final parent = _parentOf(f); try { await _vault!.moveFolder(f, parent.isEmpty ? name : '$parent/$name'); } on StateError { _snack(tr('같은 이름이 이미 있습니다')); } if (mounted) setState(() {}); } Future _removeFolder(String f) async { final n = _vault!.filesUnder(f).length; final ok = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( title: Text(tr('보관함에서 지우기')), content: Text(trf('폴더 "{0}" 와 안의 파일 {1}개를 보관함에서 지웁니다. 되돌릴 수 없습니다 (먼저 [꺼내기] 를 하지 않았으면 내용이 사라집니다)', [f.split('/').last, n])), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('지우기'))), ], ), ); if (ok != true) return; await _vault!.removeFolder(f); if (mounted) setState(() {}); } /// 폴더째 꺼내기 - 고른 곳에 같은 구조로 (이름이 겹치면 " (2)") Future _exportFolder(String f) async { final dir = await vaultPickFolder(); if (dir == null || !mounted) return; final name = f.split('/').last; var root = p.join(dir, name); for (var i = 2; await FileSystemEntity.type(root) != FileSystemEntityType.notFound; i++) { root = p.join(dir, '$name ($i)'); } setState(() => _busy = true); var done = 0, failed = 0; try { String local(String folder) => p.joinAll([root, ...folder.substring(f.length).split('/').where((x) => x.isNotEmpty)]); for (final sub in _vault!.folders.where((x) => x == f || x.startsWith('$f/'))) { await Directory(local(sub)).create(recursive: true); } final files = _vault!.filesUnder(f); final journal = VaultExportJournal((await vaultViewRootOf()).path); for (var i = 0; i < files.length; i++) { final e = files[i]; if (_vault == null) break; if (mounted) setState(() => _progress = '${i + 1} / ${files.length} · ${e.name}'); try { await _vault!.export(e, p.join(local(e.folder), e.name), onTemp: journal.add, onTempDone: journal.remove); done++; } catch (_) { failed++; } } _snack(failed == 0 ? trf('꺼냈습니다: {0}', [vDisplay(root)]) : trf('{0}개를 꺼냈고 {1}개는 바뀌었거나 깨져 꺼내지 못했습니다: {2}', [done, failed, vDisplay(root)])); } catch (err) { _snack(trf('꺼내지 못했습니다: {0}', [err])); } finally { if (mounted) { setState(() { _busy = false; _progress = null; }); } } } Future _changePassword() async { final a = TextEditingController(), b = TextEditingController(); final ok = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => StatefulBuilder( builder: (ctx, set) => AlertDialog( title: Text(tr('보관함 비밀번호 바꾸기')), content: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ TextField(controller: a, obscureText: true, decoration: InputDecoration(labelText: tr('새 비밀번호')), onChanged: (_) => set(() {})), TextField(controller: b, obscureText: true, decoration: InputDecoration(labelText: tr('한 번 더')), onChanged: (_) => set(() {})), ]), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: a.text.isNotEmpty && a.text == b.text ? () => Navigator.pop(ctx, true) : null, child: Text(tr('바꾸기'))), ], ), ), ); if (ok == true && mounted) { setState(() => _busy = true); try { await _vault!.changePassword(a.text, iterations: vaultIterationsForTest); _snack(tr('보관함 비밀번호를 바꿨습니다')); } finally { if (mounted) setState(() => _busy = false); } } // 창이 닫히는 그림이 끝난 뒤에 버린다 (닫는 중에 버리면 오류) Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () { a.dispose(); b.dispose(); }); } /// [마스터로도 열기] 켜고 끄기 (마스터 비밀번호가 있어야 켬) Future _toggleMasterCopy(bool on) async { final lock = MasterLock.instance; if (lock == null) return; if (on) { if (!lock.hasMaster) { _snack(tr('먼저 환경 설정 > 보안 에서 마스터 비밀번호를 정하세요')); return; } final ok = await showDialog( context: context, builder: (ctx) => AlertDialog( title: Text(tr('마스터로도 열기')), content: Text(tr('보관함 열쇠 한 벌을 이 기기의 안전 저장소에 두고, 마스터 비밀번호로도 열 수 있게 합니다. ' '보관함 비밀번호를 잊어도 열 수 있지만, 마스터 비밀번호를 아는 사람도 열 수 있게 됩니다. ' '마스터를 초기화하면 이 길만 없어지고 보관함 비밀번호는 그대로입니다.')), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, false), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(ctx, true), child: Text(tr('켜기'))), ], ), ); if (ok != true || !await SecretGate.pass(force: true)) return; await lock.secrets.write(MasterLock.vaultCopyKey, base64.encode(_vault!.keyForMasterCopy)); } else { await lock.secrets.delete(MasterLock.vaultCopyKey); } await c.updateSettings((x) => x.vaultMasterCopy = on); if (mounted) setState(() {}); } @override Widget build(BuildContext context) { _route ??= ModalRoute.of(context); // 2단계: 보관함 안 폴더에서 ← 는 위 폴더로 return PopScope( canPop: _stage != _Stage.open || _cwd.isEmpty, onPopInvokedWithResult: (did, _) { if (!did && _cwd.isNotEmpty) setState(() => _cwd = _parentOf(_cwd)); }, child: _scaffold(), ); } Widget _scaffold() => Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(tr('암호 보관함')), actions: [ if (_stage == _Stage.open) ...[ IconButton(tooltip: tr('잠그기'), icon: const Icon(Icons.lock_outline), onPressed: () => setState(_lock)), PopupMenuButton( tooltip: tr('더 보기'), onSelected: (w) => switch (w) { 'mkdir' => _mkdir(), 'pw' => _changePassword(), 'master' => _toggleMasterCopy(!c.settings.vaultMasterCopy), _ => null, }, itemBuilder: (_) => [ PopupMenuItem(value: 'mkdir', child: Text(tr('새 폴더'))), PopupMenuItem(value: 'pw', child: Text(tr('보관함 비밀번호 바꾸기'))), CheckedPopupMenuItem(value: 'master', checked: c.settings.vaultMasterCopy, child: Text(tr('마스터로도 열기'))), ], ), ], ], ), body: Stack(children: [ switch (_stage) { _Stage.checking => const Center(child: CircularProgressIndicator()), _Stage.create => _createForm(), _Stage.locked => _unlockForm(), _Stage.opening => Center( child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ const CircularProgressIndicator(), const SizedBox(height: 12), Text(tr('보관함을 여는 중… (비밀번호 확인)')), ]), ), _Stage.open => _list(), }, if (_busy && _stage == _Stage.open) Positioned( left: 0, right: 0, top: 0, child: Column(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch, children: [ const LinearProgressIndicator(), if (_progress != null) ColoredBox( color: Theme.of(context).colorScheme.surface, child: Padding( padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 4), child: Text(_progress!, maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis, style: const TextStyle(fontSize: 12)), ), ), ]), ), ]), ); Widget _note(String t, {Color? color}) => Padding(padding: const EdgeInsets.only(top: 6), child: Text(t, style: TextStyle(fontSize: 12.5, color: color ?? JjColors.textDim))); Widget _createForm() => ListView(padding: const EdgeInsets.all(16), children: [ Text(tr('새 보관함 만들기'), style: const TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w600)), _note(trf('자리: {0}', [vDisplay(_dir?.path ?? '')])), _note(tr('다른 앱도 이 폴더의 암호화된 파일을 볼 수 있습니다 (내용 · 이름은 보이지 않습니다)')), _note(tr('이 폴더를 지우면 보관함도 사라집니다. 폴더를 통째로 복사하면 그대로 백업이 됩니다 (비밀번호로 열림)')), _note(tr('비밀번호를 잊으면 되살릴 수 없습니다 (뒷문 없음)'), color: JjColors.danger), const SizedBox(height: 12), TextField( controller: _pw, obscureText: true, decoration: InputDecoration(labelText: tr('보관함 비밀번호')), onChanged: (_) => setState(() {})), TextField(controller: _pw2, obscureText: true, decoration: InputDecoration(labelText: tr('한 번 더')), onChanged: (_) => setState(() {})), if (_pw2.text.isNotEmpty && _pw.text != _pw2.text) _note(tr('두 번 넣은 비밀번호가 다릅니다'), color: JjColors.danger), CheckboxListTile( contentPadding: EdgeInsets.zero, controlAffinity: ListTileControlAffinity.leading, value: _understood, onChanged: (v) => setState(() => _understood = v ?? false), title: Text(tr('비밀번호를 잊으면 되살릴 수 없음을 압니다')), ), if (_error != null) _note(_error!, color: JjColors.danger), const SizedBox(height: 8), FilledButton( onPressed: !_busy && _understood && _pw.text.isNotEmpty && _pw.text == _pw2.text ? _create : null, child: Text(tr('만들기')), ), ]); Widget _unlockForm() { final waiting = _waitUntil != null && DateTime.now().isBefore(_waitUntil!); return ListView(padding: const EdgeInsets.all(16), children: [ Icon(Icons.lock_outline, size: 48, color: JjColors.textDim), const SizedBox(height: 8), TextField( controller: _pw, obscureText: true, autofocus: true, enabled: !waiting, decoration: InputDecoration(labelText: tr('보관함 비밀번호')), onSubmitted: (_) => _unlock(), ), if (_error != null) _note(_error!, color: JjColors.danger), const SizedBox(height: 12), FilledButton(onPressed: waiting ? null : _unlock, child: Text(tr('열기'))), if (c.settings.vaultMasterCopy) TextButton(onPressed: waiting ? null : _unlockWithMaster, child: Text(tr('마스터 비밀번호로 열기'))), _note(trf('자리: {0}', [vDisplay(_dir?.path ?? '')])), ]); } String _day(DateTime d) => '${d.year}-${d.month.toString().padLeft(2, '0')}-${d.day.toString().padLeft(2, '0')}'; Widget _sortBox() => DropdownButton( value: _sort, items: [ DropdownMenuItem(value: 'added', child: Text(tr('넣은 날'))), DropdownMenuItem(value: 'name', child: Text(tr('이름'))), ], onChanged: (v) => setState(() => _sort = v!), ); Widget _list() { final v = _vault!; // 지운 · 옮긴 폴더 안에 있었으면 남은 가장 가까운 위 폴더로 while (_cwd.isNotEmpty && !v.folders.contains(_cwd)) { _cwd = _parentOf(_cwd); } final list = v.filesIn(_cwd); final dirs = v.subfolders(_cwd)..sort((a, b) => a.toLowerCase().compareTo(b.toLowerCase())); if (_sort == 'name') { list.sort((a, b) => a.name.toLowerCase().compareTo(b.name.toLowerCase())); } else { list.sort((a, b) => b.added.compareTo(a.added)); } return Column(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch, children: [ // 관리자 지시 (10/21, 28 지적): 폴더 안에서는 경로 줄과 정렬 상자를 다른 줄로, 경로는 좁으면 앞을 "…" 로 (지금 폴더가 늘 보이게) if (_cwd.isNotEmpty) ...[ Padding( padding: const EdgeInsets.fromLTRB(8, 8, 16, 0), child: Row(children: [ IconButton( tooltip: tr('위 폴더로'), icon: const Icon(Icons.arrow_upward), onPressed: () => setState(() => _cwd = _parentOf(_cwd))), Expanded(child: TailText(_cwdLabel(), style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.w600))), ]), ), Padding(padding: const EdgeInsets.only(right: 16), child: Align(alignment: Alignment.centerRight, child: _sortBox())), ] else Padding( padding: const EdgeInsets.fromLTRB(8, 8, 16, 0), child: Row(children: [ const SizedBox(width: 8), Expanded( child: Text(tr('넣기는 파일 탐색기에서 파일 · 폴더를 길게 눌러 [보관함에 넣기]'), style: TextStyle(fontSize: 12, color: JjColors.textDim)), ), _sortBox(), ]), ), if (list.isEmpty && dirs.isEmpty) Expanded(child: Center(child: Text(_cwd.isEmpty ? tr('보관함이 비어 있습니다') : tr('이 폴더는 비어 있습니다')))), if (list.isNotEmpty || dirs.isNotEmpty) Expanded( child: ListView.builder( itemCount: dirs.length + list.length, itemBuilder: (_, i) { if (i < dirs.length) { final f = _cwd.isEmpty ? dirs[i] : '$_cwd/${dirs[i]}'; final n = v.filesUnder(f).length; return ListTile( leading: Icon(Icons.folder, color: JjColors.accent), title: Text(dirs[i], maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis), subtitle: Text(trf('파일 {0}개', [n])), onTap: _busy ? null : () => setState(() => _cwd = f), trailing: PopupMenuButton( tooltip: tr('더 보기'), enabled: !_busy, onSelected: (w) => switch (w) { 'export' => _exportFolder(f), 'rename' => _renameFolder(f), 'move' => _moveFolder(f), 'remove' => _removeFolder(f), _ => null, }, itemBuilder: (_) => [ PopupMenuItem(value: 'export', child: Text(tr('꺼내기 (폴더째)'))), PopupMenuItem(value: 'rename', child: Text(tr('이름 변경'))), PopupMenuItem(value: 'move', child: Text(tr('옮기기'))), PopupMenuItem(value: 'remove', child: Text(tr('보관함에서 지우기'))), ], ), ); } final e = list[i - dirs.length]; return ListTile( leading: Icon(Icons.lock, color: JjColors.accent), title: Text(e.name, maxLines: 1, overflow: TextOverflow.ellipsis), subtitle: Text('${formatSize(e.size)} · ${_day(e.added)}'), onTap: _busy ? null : () => _view(e), trailing: PopupMenuButton( tooltip: tr('더 보기'), enabled: !_busy, onSelected: (w) => switch (w) { 'view' => _view(e), 'export' => _export(e), 'rename' => _rename(e), 'move' => _moveEntry(e), 'remove' => _remove(e), _ => null, }, itemBuilder: (_) => [ PopupMenuItem(value: 'view', child: Text(tr('보기'))), PopupMenuItem(value: 'export', child: Text(tr('꺼내기'))), PopupMenuItem(value: 'rename', child: Text(tr('이름 변경'))), PopupMenuItem(value: 'move', child: Text(tr('옮기기'))), PopupMenuItem(value: 'remove', child: Text(tr('보관함에서 지우기'))), ], ), ); }, ), ), ]); } } class _NameDialog extends StatefulWidget { final String title, text; const _NameDialog({required this.title, required this.text}); @override State<_NameDialog> createState() => _NameDialogState(); } class _NameDialogState extends State<_NameDialog> { late final _ctl = TextEditingController(text: widget.text); @override void dispose() { _ctl.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) => AlertDialog( title: Text(widget.title), content: TextField(controller: _ctl, autofocus: true, onSubmitted: (v) => Navigator.pop(context, v.trim())), actions: [ TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context), child: Text(tr('취소'))), FilledButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, _ctl.text.trim()), child: Text(tr('확인'))), ], ); } /// 2단계: 넣을 것 (폴더를 펼친 것). [failed] 읽지 못한 고른 것 → 오류 (그 원본은 지우지 않음) class _AddPlan { final files = <({String src, String folder, String top})>[]; final folders = []; final failed = {}; } /// 보관함 그림을 메모리에서 바로 보는 보기 화면 원본 (파일로 풀지 않음) class _VaultImageSource extends ReaderSource { final String name; final Uint8List bytes; _VaultImageSource(this.name, this.bytes); @override String get title => name; @override int get length => 1; @override String pageName(int i) => name; @override Future load(int i, {required int maxWidth}) async => ReaderImage(provider: ResizeImage.resizeIfNeeded(maxWidth, null, MemoryImage(bytes))); }