- assets/licenses 에 원문 9개를 더한다 (tool/licenses/fetch_licenses.py 로 상류에서 그 판 그대로 받아 만든다):
· STABLE_DIFFUSION_CPP_LICENSES: sd.cpp 228c707 과 sd-cli 에 함께 묶인 ggml · libwebp · libwebm · Oniguruma · Darts-clone ·
utf8proc · nlohmann/json · miniz · stb · zip
· WHISPER_CPP_LICENSE (v1.9.1) · ONNXRUNTIME_LICENSES (1.15.1, Third Party Notices 포함)
· 받는 모델: CreativeML OpenRAIL-M (SD1.5) · OpenRAIL++-M (LCM-LoRA) · TAESD · Real-ESRGAN · Whisper 모델 · NLLB (CC BY-NC 4.0)
- 라이선스 화면에 원문으로 등록. AI 그림 받기 화면의 줄마다 [원문], 동의 창에 [라이선스 원문 보기].
- NLLB 를 받는 곳 (AI 자막 · 번역 · 화면 언어 더하기) 에 "비상업적 이용만 허용" 과 [원문].
- SD1.5 licenseUrl 을 원문이 있는 CompVis 저장소로 (사본 저장소의 LICENSE.md 는 없음).
- THIRD_PARTY_NOTICES (Windows · Android) 에 원문 위치. Windows 는 whisper.cpp · onnxruntime 원문을 실행 파일 옆에도.
- licenses_test: MIT 는 Copyright 줄 + "Permission is hereby granted", BSD 는 "Redistribution and use", OpenRAIL 은 부속서 A,
NLLB 는 NonCommercial 정의까지. AI 목록의 파일마다 원문 asset 이 있는지.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 62 · 63 · 64: assets/licenses 에 GPL-2.0 · GPL-3.0 · LGPL-2.1 원문, PDFium (chromium/7811) 고지,
yt-dlp THIRD_PARTY_LICENSES (2026.08.19), rsync COPYING (3.5.1). 앱 안 라이선스 화면에 등록 (Android 포함),
[고지 문서] 를 Android 에서도 앱 안에서 연다. Windows 는 실행 파일 옆 · tools · rsync 에도 둔다.
고지문: yt-dlp.exe 는 GPLv3+, FFmpeg 9.0.2 · rsync 3.5.1 · FFmpegKit (FFmpeg n8.1.2) 판 번호와 소스 주소,
LibreOffice · Temurin · H2Orestart 0.7.14, Real-ESRGAN, Android 판 GPLv3 대응 소스 (같은 판 번호의 태그)
- 156: Android 에서 CUDA 장치를 잘못 세던 것 (사진용 모델을 찾음). 자동이면 받아 둔 모델을 쓰고,
없으면 그 자리에서 만화 · 그림용 / 사진용을 골라 받은 뒤 이어서 올린다
- 157: 모든 장이 끝나면 "n장 저장: 폴더" 와 [열기] (화면 · 작업 현황 · Android 알림 · 작업 기록)
- 159: 프롬프트 · 만든 그림 목록을 설정에 남겨 되살림, 빈 프롬프트는 바로 보이게 알림
- 152: 모델 읽는 동안 지난 남은 시간이 남아 있던 것
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