관리자 판단 (10/17): 답이 없는 사용자 질문이라 둘 다 넣고 기본 꺼짐.
(a) 환경 설정 > AI 해상도 올리기 > 배율에 "1배 (선명하게)" - 크기는 그대로, 모델로 선명하게만 (4배 결과를 원본 크기로).
처음 값은 지금 그대로 2배. 이름은 "이름_x1". 확인 창 글도 "크기는 그대로 두고 선명하게".
(b) 보기 화면 [품질 올리기 (이 장)] - 설정 "품질 올리기 단추 보이기" (처음 값 끔) 를 켰을 때만.
1/2 AI 그림 (그림 → 그림, 바꾸는 정도 0.25 · 원본 비율 · 긴 쪽 1024 까지 · 64 배수) 으로 다듬고
2/2 해상도 올리기 (설정의 배율 - 원본 크기 기준). 새 파일 "이름_q" (덮어쓰지 않음, 원본 그대로).
AI 그림 모델이 없으면 "환경 설정 > AI 그림에서 받으라" 는 안내. 진행 창 · 취소, 작업 (AiJobs) 으로 작업 알림에.
- 내 판단: 바꾸는 정도 0.25 · 다듬기 글 (high quality, detailed …) 은 고정 (설정 없음).
- 시험: ai_quality_test (설정 · 1배 크기 · "_q" 이름 · 그림 → 그림 크기 · 모델 없음 안내).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 환경 설정 > AI: 해상도 올리기 메모리 적게 (20%) · 보통 (30%, 처음 값) · 많이 (45%) - Android CPU 타일 크기
- 수준마다 이 기기에서의 타일 · 예상 메모리, 예시 시간 (16GB 폰)
- 빠르기 기록 열쇠에 메모리 설정을 넣어 다른 설정의 시간으로 어림하지 않음
- 모르는 설정 값은 보통
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한 장 올리기가 작업 알림 · 앞 서비스 없이 돌아, 앱이 뒤에 있으면 Android 가 꺼 결과가 사라질 수 있었다 (S10: 엔진 6.6GB · 약 4분).
- AiJobs.runTask (1장) 로 - 작업 알림 · 앞 서비스 · 작업 현황. 다른 AI 일이 돌면 막는다.
- 진행 창 [뒤에서 계속]: 창만 닫고 계속. 화면에 남아 있으면 끝난 뒤 비교 화면, 떠났으면 작업 현황 끝 줄 [보기] (비교 → 저장,
한 번만) 와 Android 끝 알림. 다음 일을 시작하면 남겨 둔 임시 결과를 지운다.
- Android CPU 타일: 기기 메모리 (/proc/meminfo) 의 20% 안에 드는 가장 큰 타일 (512 · 384 · 320 · 256 · 192), 모르면 큰 그림만 256.
- upscale_job_test.
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- 167: sd-cli 의 모델 읽기 막대를 올리기 진행으로 읽어 처음부터 100% 였다. 읽는 동안은 움직이는 막대,
올리기는 타일 n/m 으로 % 와 "약 n초 남음" (upscaleProgressOf)
- 앱이 직접 복사할 때 항목마다 바이트 크기와 보낸 바이트로 진행률 (이름 바꾸기로 옮기면 파일 수로),
보내는 동안 0.2초마다 알림 - 큰 파일 하나가 끝날 때까지 0% 에 머물던 것
- 171: 끝난 진행 창의 " 안의 파일" 에 마지막 항목 이름
- 시험: upscaleProgressOf, 256KB 를 256KB/s 로 복사하는 도중 20~100%
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- 156-2: sd-cli 는 업스케일러 · 장치를 만들지 못해도 원본을 저장하고 0 으로 끝난다 (앞 판 Android 의 --backend cuda0).
엔진 기록의 실패 줄 (new_upscaler_ctx failed 등) 과 결과 크기 (정확히 4배 · 그림은 정한 크기) 로 알아채 실패로 알린다
- Android CPU 해상도 올리기: 모든 코어 · 타일 512 (S10 512x384 만화 모델 88~92초 → 45~50초)
- [이 장] 진행 창 · [모든 장] 확인 창에 지난번 걸린 시간으로 "한 장 약 n초" (처리 장치 · 모델별)
- 64: LGPL 원문을 libmpv 이름으로, Android 고지 문서는 APK 에 맞는 내용 (THIRD_PARTY_NOTICES_ANDROID.txt)
- 166: make_layout 이 Logs · *.log · *.dmp 를 빼고, tool/make_zip.ps1 이 zip 목록을 검사 (실행 흔적이 있으면 실패)
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- 62 · 63 · 64: assets/licenses 에 GPL-2.0 · GPL-3.0 · LGPL-2.1 원문, PDFium (chromium/7811) 고지,
yt-dlp THIRD_PARTY_LICENSES (2026.08.19), rsync COPYING (3.5.1). 앱 안 라이선스 화면에 등록 (Android 포함),
[고지 문서] 를 Android 에서도 앱 안에서 연다. Windows 는 실행 파일 옆 · tools · rsync 에도 둔다.
고지문: yt-dlp.exe 는 GPLv3+, FFmpeg 9.0.2 · rsync 3.5.1 · FFmpegKit (FFmpeg n8.1.2) 판 번호와 소스 주소,
LibreOffice · Temurin · H2Orestart 0.7.14, Real-ESRGAN, Android 판 GPLv3 대응 소스 (같은 판 번호의 태그)
- 156: Android 에서 CUDA 장치를 잘못 세던 것 (사진용 모델을 찾음). 자동이면 받아 둔 모델을 쓰고,
없으면 그 자리에서 만화 · 그림용 / 사진용을 골라 받은 뒤 이어서 올린다
- 157: 모든 장이 끝나면 "n장 저장: 폴더" 와 [열기] (화면 · 작업 현황 · Android 알림 · 작업 기록)
- 159: 프롬프트 · 만든 그림 목록을 설정에 남겨 되살림, 빈 프롬프트는 바로 보이게 알림
- 152: 모델 읽는 동안 지난 남은 시간이 남아 있던 것
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- 121: Real-ESRGAN (BSD-3) x4plus · x4plus anime 6B, 공식 주소 · SHA-256 고정. sd-cli -M upscale 로 4배 → 2 · 3배로 줄임
· 보기 화면 [AI 해상도 올리기 (이 장 · 모든 장)], 진행 · 취소, [원본 / 올린 것] 비교 → 새 파일로 저장 (덮어쓰지 않음, ZIP 은 옆 폴더)
· 모든 장은 백그라운드 (작업 알림 · 작업 현황, 남은 장 · 예상 시간)
· 설정: 모델 (자동 = GPU 면 사진용 · CPU 면 만화용) · 배율 · 형식 · 저장 위치 · 저장한 뒤, 자동 장치는 Vulkan → CUDA → CPU
- 150: 취소는 "취소했습니다" 만 (회색), 실패는 쉬운 한 줄 + 엔진 원문은 [자세히]
- 151: 그리는 · 올리는 동안 쓰는 모델은 지우기를 끔
- 152: 모델 읽는 동안 남은 시간 없음 · 돌아와도 자판이 올라오지 않음
- 153: 지워진 결과 그림은 "파일이 없습니다" · [목록에서 빼기]
- 받기: 206 의 범위 시작이 다르거나 맞지 않는 416 이면 조각을 버리고 처음부터, 받은 파일에 "확인됨" (SHA-256)
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