- 파일 앱 "다음으로 열기" · 다른 앱의 동영상 열기 (VIEW video/*) 와 공유 (SEND · SEND_MULTIPLE) 에 JJ_MKVMaker
- content:// 주소를 실제 파일 경로로 (저장소 문서 ID · MediaStore _data · 경로 조각 + 크기 확인) → 옆에 MKV 를 만들 수 있게
- 설정 "다른 앱에서 동영상을 열 때": 바로 재생 (기본, MKV 목록에도 추가) / 편집 목록에 추가. 앱이 꺼져 있을 때 · 켜져 있을 때 모두
- 실제 경로를 알 수 없는 앱에서 온 것은 재생만 하고 안내
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 환경 설정 맨 위에 지금 버전 · [최신 버전 확인] · 시작할 때 확인 (아래쪽 예전 업데이트 칸은 옮김)
- Android: GitHub 최신 Release 의 APK 를 받아 SHA256 확인 후 Android 설치 화면으로 (AndroidUpdater, MainActivity.installApk,
FileProvider, REQUEST_INSTALL_PACKAGES). 앱을 끝내지 않고 설치 화면이 이어서 설치. 시작할 때 하루 한 번 자동 확인
- Release 해석: 플랫폼별 설치 파일 (win64.zip / android_arm64.apk), 설명의 SHA256 은 그 파일 이름이 있는 줄에서
- 시험용 --dart-define=JJ_VERSION_OVERRIDE (지금 버전을 낮춰 업데이트 과정 점검)
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- 백그라운드: 다운로드 · MKV · AI 작업 중이면 포그라운드 서비스 (진행 알림, 화면 꺼짐에도 계속), 끝나면 내림
- 상태 표시줄: 앱 화면을 시스템 표시줄 아래로 (위쪽 버튼이 시계 · 배터리와 겹치던 것)
- YouTube: 같은 크기면 H.264 먼저 (하드웨어 재생)
- AI 번역 (NLLB): 번역 모델을 여는 순간 1.3~2.3GB 를 써서 Android 가 앱을 강제로 끄던 문제
· 처음 한 번 모델을 외부 데이터 형식으로 바꾼다 (onnx_external.dart): 가중치를 메모리 맵으로
· 디코더 마지막 단계 (lm_head) 를 정수 곱으로: int8 공유 임베딩을 매번 float 1GB 로 풀던 것을
DynamicQuantizeLinear → MatMulInteger 로, 전치한 가중치는 미리 만들어 둠
· 그래프 최적화 끔 (상수 접기가 int8 가중치를 float 로 풀어 커짐), 인코더 · 디코더를 따로 연다
· 태블릿 (4GB) 측정: 최대 2.3GB (강제 종료) → 736MB, 번역 결과 같음 (tool/check_onnx_external.py)
- AI 창 안내 "이 PC" → Android 는 "이 기기"
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